基于计算机仿真的集成成像离屏距离精细研究.docxVIP

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  • 2021-09-13 发布于广东
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基于计算机仿真的集成成像离屏距离精细研究 摘要:为了提升全息光学元件集成成像3D显示的离屏距离,提出了一种采用计算全息波前设计,对集成成像显示时的每个像素发散角进行精细的调控,来实现增大3D显示的离屏距离的方法。通过对设计波前进行计算机仿真得到了66.0 mm的连续3D景深,基于空间光调制器的光学重建实验实现了140.0 mm的集成成像离屏距离和75.0 mm的连续景深3D显示。该方法可以为基于全息光学元件的集成成像3D显示提供一种很好的离屏、3D分辨率增强和景深增强解决方案。 1 引言 随着第五代移动通信技术的发展和微型处理器处理能力的提高,用户们对可穿戴设备的需求越来越高 集成成像(Integral Imaging,II)能提供准连续视点的全视差3D图像,所提供的观看视角能够满足近眼AR显示的需求,同时还能提供正确的聚焦和离焦生理深度线索,且没有辐辏调节冲突(Vergence-Accommodation Conflict,VAC)问题,成为AR光学显示领域的研究热点 数字设计的全息光学元件(Digitally Designed Holographic Optical Element,DDHOE)是基于数字设计的波前与参考光束进行干涉而制成的一类全息光学元件,其本质也是体全息光栅。相比较用传统光学器件曝光制作的HOE,DDHOE可以实现特定成像波前的调控 本文提出了

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