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信息系统开发与治理复习题
一、 填空题:
1、在面对通信的生产信息掌握系统( COPICS)中实际存在着 3 种流:一种是物资流,即原材料 / 配件→毛坯 / 半成品
→产成品;一种是资金流,成本核算、选购供应、客户订货等环节都涉及资金的流淌;再有一种就是信息流;
2、目前信息系统常用的体系结构有两种:一种是 C/S 体系结构,即客户 / 服务器体系结构;另一种是 B/S 体系结构, 即浏览器 / 服务器体系结构;系统的应用程序可以是集中存放,也可以分布存放,但 B/S 体系结构是集中式的系统;
3、信息同其他资源一样也有生命周期,从信息的产生到最终被试验发挥其价值,可分为需求、猎取、保护使用和退
出过程;
4、诺兰( Nolan )在总结了国外一些企业信息和谐开发过程后,提出了一个“六阶段模型” ,即初始、扩散、掌握、集成、数据治理和信息治理阶段;总体规划的时机可挑选在掌握或集成阶段;
5、企业和组织内部的总体规划一般可以在 3 个层次上进行:战略的业务规划、战略的信息技术规划、战略的数据规
划;
6、从数据的储备形式上可以将运算机的数据环境分为四大类: 文件系统、 应用数据库、 主题数据库、 信息检索系统;
|精. 总体规划的重要任务之一就是要将数据组织成第三类和第四类数据环境,以满意各个不同层次的治理需求;
|品.
|可.
|编.
7、主题数据库的建立是信息系统稳固的数据基础,其建立过程分为两个阶段进行:信息过滤阶段、主题数据库定义
|学.|辑. 阶段;其中信息过滤有 3 个层次:语法过滤、语义过滤和语用过滤
|学.
|习.
|资.
|料.
*
|
*
|
*
|
*
|
|欢.
|迎.
|下.
8、最终的企业模型是职能域的建立→业务过程的建立→业务活动的建立过程
9、信息技术规划应当在总体数据规划的基础上,对应用开发策略、数据治理策略、整体网络策略等问题作出回答;
10、系统分析阶段是系统具体开发的关键性阶段,是确保每个子系统在听从全局的前提下,实现具体功能的重要基础,其关键在于“懂得”和“表达” ;
11、采纳自然语言来描述处理功能存在着很多弊病;因此在实际工作中,一般采纳结构式语言、判定树、判定表 3
|载. 种工具;
12、“数据位于现代数据处理的中心,数据模型是稳固的而处理是多变的; ”的思想是信息系统建设过程的主要指导思想;
13、采纳 UML进行系统分析形成的分析模型由功能模型、对象模型和动态模型组成;
14、采纳 UML进行系统分析,第一进行需求调查,建立功能模型,用用例图来描述;然后是细化功能模型,衍生出对象模型和动态模型;对象模型用类图来描述,它描述了实现用例所需要的数据和操作,动态模型用状态图和次序图来 描述,它描述了功能实现过程的各种动态;
15、采纳 UML进行系统分析,对象模型中的类之间可以有 4 种关系:关联、依靠性、累计(聚合) 、一般化(泛化) ;其中,关联和依靠性是类之间的连接;累积(聚合)反映的是整体和个体之间的关系;一般化(泛化)显示类之间的继
承关系;
16、系统设计阶段的任务是靠系统设计员来完成的;系统分析员尽管在系统设计中不承担主要的任务,但是要负责对设计成果进行评审,必要是可能仍需要对系统分析资料做进一步的修正;
17、信息系统设计的四项任务是:数据库设计、界面设计、编码设计和功能设计;
18、一般来说,评判系统设计的方案主要从 6 个方面来进行:运行效率 、牢靠性、可修改性、敏捷性、通用性、有用性;
19、信息分类的基本方法有两种:线分类法和面分类法;
20、使用合成码可以特别明确地描述出编码对象的分类和肯定的含义,因此是目前使用最多的一种代码设计方案;
21、人机界面设计的一个重要原就就是:以用户为中心;
22、界面设计的内容主要以屏幕界面风格设计、键盘操作方式的设计为主, 其次仍要开展输入输出方式的设计和报表格式的设计等;
23、界面是系统的感知器官;为了使系统能够更好地工作,在界面上必需要有充分的提示来说明哪一部分是用来操
作的,以及它们是如何操作的,提示用户如何实现人机交互,这就是功能的可见性;
24、为了在设计中实现可见性, 每一项功能及其操作方法对于界面所处环境中的大多数用户来说必需是显而易见的, 只需看一眼就可以有所明白,具有这种特点的掌握方法称为“可供性”;
25、模块是具有四种属性的一组程序语句,这四个属性分别是输入 / 输出、规律功能、运行程序、内部数据;
26、将数据流程图转换成结构图的两种方法,即以 事务 为中心的设计策略和以 变换 为中心的设计策略;
27、功能模块优化设计的原就包括了模块间的 耦合原就 、模块内聚性原就、扇入扇出原就等;
28、假如两个模块之间仅存在调用与被调用关系,在它们之间没有任何的信息传递,这表示两个模块的耦合
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