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1984年,美国科幻作家William Ford Gibson在长篇小说《Neuromancer》中最先提出赛博空间(Cyberspace,也被称为网络空间)的概念[1]。但“赛博空间”一词目前没有形成统一的定义,Kramer的研究表明,目前“赛博空间”一词至少存在28种不同的定义[2]。通常认为赛博空间“描述了一种广泛的,相互联系的数字技术”[3],但此定义显然不能涵盖赛博空间的深刻内涵,一些学者则把赛博空间定义为“基于传统物理、社会、思维空间构建的数字世界”[4]。随着赛博空间的发展,其重要性日益凸显[5],人们开始探索赛博空间内的基本规则并用逻辑的形式加以表达,针对赛博空间相关逻辑的研究
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