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数字虚拟影像的制作和后期合成 学习目标 了解中外数字电影发展历史 了解三维动画制作技术及其制作步骤 知道计算机图形特点 能说出什么是非线性编辑系统 了解影像输出格式和转换 数字电影软件与硬件 20世纪80年代初, 电脑只是被用来制作电影矢量背景 ——《电子世界争霸战》 1982年5月《星舰迷航记2——可汗愤怒》 1984年《最终星球斗士》是第一部利用电脑制作飞船替换飞船模型长篇电影 1989年《深渊》是最早利用电脑制作出液体效果关键电影 1993年《侏罗纪公园》 1995年《玩具总动员》 1997年《泰坦尼克号》 2002年12月《魔戒2双塔奇兵》 2005年《星球前传3》 数字电影软件与硬件 硬件: 扫描仪、数码相机、数码摄像机、Wacom数字绘图板 、SGI图形工作站 、动作捕捉器 软件: Softimage ; Lightwave 3D ; World Builder ; Zbrush ; Renderman ;Maya…… 《魔戒》全三维数字电影, 环球数码建立了500套专业图形工作站, 动用400多名三维动画师, 耗资1.3亿美元, 制作了5年时间。影片共制作了角色模型176套、场景模型461套、道具模型242套、106场戏、1062个镜头, 制作文件总数量超出11万个 表现几千个士兵作战模样全部是用电脑生成。关键5个角色用了手绘士兵图 三维动画技术 三维动画是一个包含范围很广领域, 最少要经过建模、材质、布景、照明、动画、拍摄、渲染等多个步骤 玩具总动员》 电脑制作耗时2年半主角脸上控制点有212个, 嘴巴就占了8个以上, 头发12384根, 每一根都能活动, 主角家周围树木超出100颗, 共有1万多片树叶, 由专门动画人员负责每一片树叶活动情形, 一万片树叶就有一万种不一样活动方法。 3D计算机图形特点 3D计算机模型都是由最基础几何图形组成 计算机图形有复制功效 照明和摄影机都是看不见, 不被渲染出来 通常对于电影制作来说, 建模后不急于做材质 非线性编辑概述 非线性编辑: 就是利用计算机软硬件技术对数字化电影、电视信号进行处理, 在数字化环境中完成节现在后期制作 数字信号——数字摄像机、电脑生成 模拟信号转化——扫描、视频采集 线性编辑与非线性编辑系统 非线性编辑性能 1、多层画面高速合成 2、一体化字幕图形环境 3、友好操作界面 4、完善视频接口 模拟视频接口: YUV分量、S端子、复合 模拟音频接口: 平衡、非平衡 数字视频接口: SDI、QSDI、CSDI、DV 数字音频接口: AES/EDU、S/PDIF 以太网络接口、MIDI接口、遥控接口等 5、质量、容量、压缩比可选 6、强大网络功效 非编系统硬件关键——采集卡 相关非编软件 视频编辑 会声会影,Premiere,EDIUS 平面设计 Photoshop 音频编辑 Goldwave,Audition,Soundforge 特效合成 After Effects DVD制作 EncoreDVD,Sonic myDVD,Ulead DVD Moviefactory 光盘刻录 Nero Burning 三维动画 3dMAX,Maya

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