广联达绘图详细步骤.pdfVIP

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一. 点 点式绘制适用于点式构件或部分面状构件。 操作步骤 【第一步】:在“构件列表”中选择一个已经定义的构件,如 KZ-1 ; 【第二步】:点击“绘图”→“点”; 【第三步】:在绘图区左键点击一点作为构件的插入点,完成绘制。 说明 1 、选择了适用于点式绘制的构件之后,软件会默认为点式绘制,直接在绘图区域 绘制即可。比如在构件工具条中选择了“窗”之后,可直接跳过绘图步骤的第二步,直接 绘制; 2 、对于面状构件的点式绘制,比如:房间、板、雨篷等,必须在封闭的区域内才 能进行点式绘制; 3 、对于柱、板洞、独基、桩、桩承台等构件,在插入之前,按“ F3”可以进行左 右镜像翻转,按“ Shift +F3”可以进行上下镜像翻转,按“ F4”可以改变插入点; 按下“ Shift ”时点击鼠标左键弹出下面的界面: 输入偏移值之后点击“确定”即可。 技巧 输入 X、Y 偏移量时可以输入四则运算表达式,如 200+50 。 二. 旋转点 旋转点式绘图主要是指在点式绘图的同时对实体进行旋转的方法来绘制构件,主要适 用于实体旋转一定角度的情况。 操作步骤 【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如 KZ-1 ; 【第二步】:点击“绘图”→“旋转点”按钮; 【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点; 【第四步】:按鼠标左键指定第二点确定构件图元的旋转角度,也可在鼠标没 有捕捉到任何点的情况下按住“ Shift ”并点击鼠标左键,在弹出的界面中输入旋转的 角度即可。

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