《计算机图形学》课程教学大纲.docVIP

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PAGE 1 《计算机图形学》课程教学大纲 一、教师或教学团队信息 教师姓名 职称 办公室 电话 电子信箱 二、课程基本信息 课程名称(中文):计算机图形学 课程名称(英文):Computer Graphics 课程性质: □公共必修课 □专业必修课 ■限选课 □任选课 □实践性环节 课程类别*:■学术知识类 □方法技能类 □研究探索类 □实践体验类 课程代码: 周学时:4 总学时:48 学分: 3 先修课程:线性代数,高级语言与程序设计,算法与数据结构 开设专业:计算机科学与技术 三、课程简介 计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,通过学习本课程,使学生掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,并对曲线曲面、计算机动画方法和常用软件、科学计算可视化有一定了解,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。 四、课程目标 通过本课程的学习,要求学生掌握通过计算机生成基本图形的基本概念,以及生成较复杂的三维图形的方法和所采用的存储模型,借助于C语言作为编程工具,使其对图形生成算法进一步了解,为将来使用其它软件,包括OpenGL、OpenCV、DirectX等打下基础,使学生进一步提高其图形编程能力。 五、教学内容与进度安排 需要清晰地呈现每周的教学内容、学习要求和课后作业等,学生由此可以准确地了解每周的学习任务。如果当周有分量较重的活动环节的安排,需在“单章教学设计”部分呈现完整的活动设计。学生在每周课后需根据教学进程的安排,对本周的任务和下周的安排加以了解,并进行相关准备。 教学 周次 授课内容及重难点 授课形式 课外学习要求 1 计算机图形学基本知识 上课 完成作业 2 基本图形的生成与计算 上课 完成作业 3 基本图形的生成与计算 上课 完成作业 4 基本图形的生成与计算 上课 完成作业 5 自由曲线曲面 上课 完成作业 6 图形变换与输出 上课 完成作业 7 图形变换与输出 上课 完成作业 8 图形输入与交互技术 上课 完成作业 9 复习 上课 完成作业 10 基本造型方法 上课 完成作业 11 真实感图形显示 上课 完成作业 12 真实感图形显示 上课 完成作业 六、修读要求 课程学习应遵守课堂纪律,课堂外作业应独立完成。 七、学习评价方案 本课程采用闭卷书面考试方式为主,其中期终考试,70%,平时作业、上机及出勤率30%。 八、课程资源 课程资源: 课件资源shnugraphics@163.com 1. 《计算机图形学――原理、方法及应用》(第3版),潘云鹤等编箸,高等教育出版社,2011年12月 2. 《Fundamentals of Computer Graphics》,Peter Shirley,人民邮电出版社,2007年5月 3. 《Interactive Computer Graphics》,Edward Angel,高等教育出版社,2003年10月 九、其他需要说明的事宜 学生无故缺席两次面授将被视为自动放弃本课程学习,因工作或身体等原因无法出席面授,必须履行请假手续。 学生可通过电子邮件在课外与教师联系或讨论,面谈请事先约定。

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