Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(中).docxVIP

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Unity3D 游戏开发之 Lua 与游戏的不解之缘(中) 通过前面的学习,我们知道设计Lua 通过前面的学习,我们知道设计Lua 语言的目的是为了将Lua 嵌入应用程序中,从而 为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 语言本身没有像其它语言提供丰富的类库, 因此 Lua 语言必须依赖于其它语言来完成功能上的扩展(可是正是在功能上牺牲才换来了Lua 精简而稳定的核心)。如果我们要深入了解 Lua 语言的话,就必须要了解Lua 语言与其它语言的交互接口,因为这将是我们使用Lua 语言的基础。那么,今天就让博主来带领大 家一起学习Lua 语言与其它语言的交互吧! 一、Lua 堆栈 如果我们想要

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