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- 2021-11-06 发布于山东
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第8章ꢀ多媒体技术
教学目标:
了解常见多媒体信息的类型、格式及其存储的基本特征与
基本方法。
能选择适当的工具,分别对声音、图形、图像、动画、视
频等信息进行采集。
会根据信息呈现需求选用适当的工具和方法,分别对声音、
图形、图像、动画、视频等多媒体信息进行加工和处理。
能根据任务需要,选择适当的素材,应用多媒体编辑或集
成工具完成多媒体作品,并能够对创作过程与结果进行评价。
教学重点:
常用图像、音频、视频和动画文件格式
图形、图像、音频、视频信息的获取与处理技术。
应用多媒体编辑或集成工具完成多媒体作品。
教学难点:
图形、图像、音频、视频、动画信息的获取与处理技术。
8.1ꢀ多媒体技术概述
ꢀ
• 多媒体技术是20世纪80年代发展起来并得到广
泛应用的计算机新技术。进入20世纪90年代后,
多媒体技术得到了飞速发展,并带动了它在教
育、商业、文化娱乐、工程设计、通信等领域
的广泛应用,它不仅为人们勾画出一个多姿多
彩的视听世界,也使得人们的工作和生活方式
发生了巨大的改变。现在所说的“多媒体”,
常常不是说多媒体信息本身,而主要是指处理
和应用它的一套技术,即“多媒体技术”。
• ꢀ
8.1.1ꢀ多媒体
• ⒈ꢀ媒体
• 媒体一词源于英文Medium(复数media),又称媒介或媒质。它是指人
们用于传播和表示各种信息的载体,如文本、声音、图形、图像等。
计算机能处理的这些媒体信息从时效性上又可分为两大类:静态媒体
——包括文字、图形、图像;时变媒体——包括声音、动画、活动影
像。由于信息被人们感觉、表示、显示、存储和传输的方法各有不同,
因此将媒体分为以下几类:
• ⑴ꢀ感觉媒体(PerceptionꢀMedium):指人们的感觉器官所能感觉到
的信息。
• ⑵ꢀ表示媒体(RepresentationꢀMedium):指为了加工、处理和传输
感觉媒体而构造出来的一种媒体,用以定义信息的特性。表示媒体以
语音编码、图像编码和问题编码等形式来描述。
• ⑶ꢀ显示媒体(PresentationꢀMedium):指显现信息或获取信息的物
理设备。
• ⑷ꢀ存储媒体(StorageꢀMedium):指存储媒体数据的物理设备。
• ⑸ꢀ传输媒体(TransmissionꢀMedium):指媒体传输用的一类物理载
体。
表8-1几种常见媒体实例对照
媒体种类
感觉媒体
媒体实例
备注说明
各种语言、音乐、声音、图形、图像、文献
直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉。
文本字符 ASCII标准编码
声音 WAV 与 MIDI
图像 JPEG2格式编码
电影 MPEG2格式编码
电视 PAL、NTSC制式
表示媒体
各种编码
输入显示媒体:键盘、鼠标器、扫描仪、话筒
输出显示媒体:显示器、打印机扬声器、和摄像机等
显示媒体
感觉媒体与计算机之间的界面。
磁带、磁盘(软盘、硬盘)、光盘、 U盘等
用于存放表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的
代码。
存储媒体
传输媒体
双绞线、同轴电缆、光缆、微波、卫星、激光、红外线
用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。
• ⒉ꢀ多媒体
• 多媒体(Multimedia):是由multiple和media
复合而成的,指多种信息表示和传输的载体,
通常是指文字、图形、图像、音频、视频以及
动画等多种媒体。
• ⒊ꢀ多媒体技术
• 多媒体技术是指利用计算机技术把数字、文字、
声音、图形和图像等各种媒体进行有效地组合,
并对这些媒体同时同步地获取、编辑、存储、
显示和传输的一门综合技术。
⒋ꢀ多媒体特性
• (1)集成性ꢀ能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。ꢀꢀ
• (2)交互性ꢀ交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。
传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现
人对信息的主动选择和控制。ꢀꢀꢀ
• (3)实时性ꢀ当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控
制。
• (4)非线性ꢀ多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。
以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多
媒体技术将借助超文本链接(HyperꢀTextꢀLink)的方法,把内容以一种更灵
活、更具变化的方式呈现给读者。ꢀꢀꢀꢀ
• (5)互动性ꢀ它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操
作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体
最大的特点。ꢀꢀꢀ
• (6)信息使用的方便性ꢀ用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱
和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。ꢀꢀꢀ
• (7)信息结构的动态性ꢀ“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照
自己的目的和认知特征
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