高中信息技术_算法及流程图表示 教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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教学设计: 教学课题:算法及流程图表示 教学目标:通过让学生设计疫情期间学生复学入校的流程图这一项目,教学中分成三个子项目,采用由浅入深、由简单到复杂,层层递进的策略,充分激发学生的学习热情,调动合作探究的积极性,达成如下目标: 1、了解算法的概念。 2、理解算法的表示。 3、掌握用流程图表示算法。 4、培养学生的爱国主义情怀,国家有难,人人有责。 教学重点:算法的流程图表示。 教学难点: 解决特定问题的算法设计。 教学环节: 引入新课 教师活动:播放视频:小品《钟点工》。提问:视频中是如何把大象装进冰箱的? 学生活动:回答把大象装进冰箱的三个步骤。 教师活动:虽然这是个笑话,但他指出了要把“大象放入冰箱”的方法和步骤,解决了如何把大象放入冰箱的问题。在信息技术学科中,我们把这种解决问题的方法和步骤称之为算法。其实,我们生活中处处有算法,举例:菜谱是做菜的算法;乐谱是演奏音乐的算法等等。 【设计意图】通过观看小品片段,提高学生学习兴趣,引出本节课题。 探究新知 教师活动:提出问题:算法是如何表示的呢?展示课件中大象装冰箱三个步骤的语言描述,指出这是算法的一种表达方式——自然语言。提出算法还有另外两种表达方式:流程图和伪代码表示。 本节课主要学习流程图表示算法。 1、流程图: (1)定义:流程图又叫程序框图,是用一些几何图形符号表示各种类型的操作,并在框内以简明文字或符号表示具体操

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