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- 2021-11-11 发布于河北
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小学信息技术《拖拽鼠标玩游戏》说课稿
魏
《拖拽鼠标玩游戏》说课稿山东省济宁永丰街小学 周明贞 一、说教材 教材分析: 本课是义务教育山东省小学信息技术课本三年级上册第3课的内容。在这节课之前,学生已经把握了鼠标的握法,鼠标的移动、单击、双击,对鼠标的操作有了肯定的认识,从心理上已经喜爱上了电脑。本节课鼠标的拖拽也是鼠标的基本操作,让学生进一步喜爱上电脑操作,同时培育学生观看及快速反应能力,为学生敏捷使用电脑打下坚实的基础。 学情分析: 本课的学习者是刚刚升入三年级的学生,他们对电脑中的任何操作都很喜爱,就连开关机也时不时地发出惊异声,更不用说是精致的桌面、好看的图标了,但还有一些孩子可怕自己的误操作损害电脑,只想着看着别的孩子操作,不敢自己动手尝试。因此,如何让孩子们从深厚的兴趣过渡到技能的娴熟,从而到达操作上的良性循环,让孩子们不可怕电脑,从心里喜爱、操作电脑也是本课的情感教学目标。 三维目标: 学问目标 把握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动 技能目标 娴熟把握鼠标的基本操作──拖拽,进一步稳固移动鼠标操作。 情感目标 通过游戏的鼠标操作,培育学生敏锐的观看能力;增添对鼠标拖拽操作的感性认识,培育学生良好的操作习惯和学习电脑的兴趣。 教法:激情导入法、演示法、游戏教学法。 学法:针对三年级学生的特点,本节课采纳游戏学习法、小组合作、学生多元评价。 重点:指导学生娴熟运用鼠标拖拽完成游戏操作,培育学生敏锐的观看能力。 难点:正确把握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。 二、教具预备 游戏:淘气的小猫及游戏拼图。 三、课时支配:建议支配1课时。 四、教学过程 1.导入 复习上节内容:单击鼠标玩游戏。 鼠标有多种操作,我们还可以利用鼠标做许多事情…… [设计意图:提高学生兴趣,让学生知道在鼠标操作中还有其他的玩法。] 2.拖拽鼠标进行拼图 以前玩过许多拼图游戏,能不能利用计算机来玩一次拼图游戏呢?拼图板。 师:从小猪、大象等小动物中任选一个进行。 鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可将对象由一个地方移动到另一个地方。 学生练习拼图游戏。 教师计时,同学们同时选择一个,看谁操作的最快。 [设计意图:给予学生充分的游戏时间,让学生娴熟把握鼠标拖拽的用法,同时提高学生的竞争意识,营造良好、欢快的教学气氛。] 3.大显身手 一共三关看看你能闯到哪一关。 教师简洁示范讲解游戏──顽皮的小猫。 测测你的能力。 [设计意图:学生通过操作、竞赛,提高竞争意识,进一步娴熟把握鼠标拖拽,同时品尝到胜利的喜悦。] 4.小结 学生小结教师补充。 [设计意图:通过畅谈收获,让学生知道,鼠标拖拽的用处,知道什么时候我们用到鼠标拖拽]
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