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年级
教科书版本及章节
单元(或主题)教学设计
单元(或主题)名称
逛果园(数学)
单元(或主题)教学设计说明
(依据学科课程标准的要求,简述本单元(或主题)学习对学生学科素养发展的价值;简要说明教学设计与实践的理论基础。学习单元可以按教材内容组织,也可以按学科学业发展和学科核心素养发展的进阶来组织,还可以按真实情境下的学习任务跨学科组织。)
根据小班幼儿的年龄、思维与注意力的特点,从培养幼儿的活动兴趣出发,我设计了《逛果园》这一活动,旨在通过生动有趣的游戏形式,让幼儿在动动、说说、玩玩的过程中,体验和感知,认识并区分红、黄、绿三种颜色,通过创设“逛果园”的游戏情景,幼儿自然而然地投入到各活动环节中,积极、自觉地参与活动,在轻松、愉快的氛围中,用语言来表达,以分类来加强理解,培养幼儿对数学活动的兴趣及活泼开朗的性格。
单元(或主题)学习目标与重点难点
(根据国家课程标准和学生实际,指向学科核心内容、学科思想方法、学科核心素养的落实,设计单元学习目标,明确重点和难点)
重点:幼儿认识红、黄、绿三种颜色。
难点:幼儿学会按颜色进行分类。
单元(或主题)整体教学思路(教学结构图)
(介绍单元整体教学实施的思路,包括课时安排、教与学活动规划,以结构图等形式整体呈现单元内的课时安排及课时之间的关联。)
本主题安排2课时,1课时学习,1课时为现场。
帮助幼儿将理论与实践联系在一起,积极、自觉地参与活动,在轻松、愉快的氛围中,用语言来表达,以分类来加强理解,培养幼儿对数学活动的兴趣及活泼开朗的性格。
第1课时教学设计(其他课时同)
课题
逛果园(数学)
课型
新授课√ 章/单元复习课□ 专题复习课□
习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□
教学内容分析
通过生动有趣的游戏形式,让幼儿在动动、说说、玩玩的过程中,体验和感知,认识并区分红、黄、绿三种颜色,通过创设“逛果园”的游戏情景,幼儿自然而然地投入到各活动环节中,积极、自觉地参与活动,在轻松、愉快的氛围中,用语言来表达,以分类来加强理解,培养幼儿对数学活动的兴趣及活泼开朗的性格。
学习者分析
(学生与本课时学习相关的学习经验、知识储备、学科能力水平、学生兴趣与需求分析,学生发展需求、发展路径分析,学习本课时可能碰到的困难)
小班幼儿年龄小,专注坚持时间短,注意力易分散,通过创设“逛果园”的游戏情景,幼儿自然而然地投入到各活动环节中,积极、自觉地参与活动,以分类来加强理解,培养幼儿对数学活动的兴趣。
学习目标确定
(根据国家课程标准和学生实际,指向学科核心内容、学科思想方法、学科核心素养的发展进阶,描述学生经历学习过程后应达成的目标和学生应能够做到的事情。可分条表述)
1.在游戏中巩固理解并区分红、黄、绿三种颜色。
2.感受与同伴一起摘水果、装水果的快乐。
学习重点难点
重点:幼儿认识红、黄、绿三种颜色。
难点:幼儿学会按颜色进行分类。
学习评价设计
(从知识获得、能力提升、学习态度、学习方法、思维发展、价值观念培育等方面设计过程性评价的内容、方式与工具等,通过评价持续促进课堂学习深入,突出诊断性、表现性、激励性。体现学科核心素养发展的进阶,课时的学习评价是单元学习过程性评价的细化,要适量、适度,评价不应中断学生学习活动,通过学生的行为表现判断学习目标的达成度)
通过创设“逛果园”的游戏情景,幼儿自然而然地投入到各活动环节中,积极、自觉地参与活动,在轻松、愉快的氛围中,用语言来表达,以分类来加强理解,对数学活动提高兴趣。
6.学习活动设计
教师活动
学生活动
环节一:(根据课堂教与学的程序安排)
教师活动1
(教学环节中呈现的学习情境、提出驱动性问题、学习任务类型;对应学生活动,示范指导学科思想方法,关注课堂生成,纠正思维错漏,恰当运用评价方式与评价工具持续评价促进学习。下同)
1.通过入场游戏,感知颜色的对应(以日常生活中常见的形式——凭票进入导入,通过门票与拱形门的颜色对应,幼儿感知红、黄、绿三种颜色)
(1)幼儿自由选择门票一张,凭门票通过拱形门进入水果园。
(2)请小朋友看一看自己的门票是什么颜色的,自己应该从哪种颜色的门进入水果园。
学生活动1
(学生在真实问题情境中开展学习活动;围绕完成学习任务开展系列活动与教的环节对应,学生分析任务-设计方案-解决问题-分享交流中学习并有实际收获。下同)
通过入场游戏,了解门票与拱形门的颜色对应,幼儿感知红、黄、绿三种颜色
活动意图说明:(简要说明教学环节、学习情境、学习活动等的组织与实施意图,预设学生可能出现的障碍,说明环节或活动对目标达成的意义和学生发展的意义。说出教与学活动的关联,如何在活动中达成目标,关注课堂互动的层次与深度)
通过入场游戏,了解门票与拱形门的颜色对应,幼儿感知红、黄、绿三种颜色
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