脑力激荡法(头脑风暴法): 1941 美国奥斯朋(Dr.Alex F.Osborn)所创。利用创造性想法为手段,集体思考,使大家发挥最大的想象力。根据一个灵感激发另一个灵感的方式,产生创造 性思想,并从中选择最佳解决问题的途径。不可批评与 会中人的创意,以免妨碍他人创造性之思想。 第二十六页,编辑于星期四:十点 三十八分。 鱼骨图: 鱼骨图是由日本管理大师石川馨先生所发展出来的,故又名石川图。鱼骨图是一种发现问题“根本原因”的方法,它也可以称之为“因果图”。鱼骨图原本 用于质量管理。问题的特性总是受到一些因素的影响,我们通过头脑风暴找出这些因素,并将它们与特性值一起,按相互关联性整理而成的层次分明、条理清楚,并标出重要因素的图形就叫特性要因图。因其形状如鱼骨,所以又叫鱼骨图,它是一种透过现象看本质的分析方法。 同时,鱼骨图也用在生产中,用来形象地表示生产车间的流程。 第二十七页,编辑于星期四:十点 三十八分。 80/20 定律: 在任何特定群体中,重要的因子通常只占少数,而不重要的因子则占多数,因此只要能控制具有重要性的少数因子即能控制全局。即百分之八十的 价值是来自百分之二十的因子,其余的百分之二十的价值则来自百分之八十的因子。80/20 法则也被推广至社会生活的各个部分,且深为人们所认同。例如,在 企业中,通常认为它80%的利润来自于20%的项目或重要客户;经济学
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