模块6信息化教学资源的集成与开发1.pptVIP

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  • 2022-03-25 发布于重庆
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cool edit sound forge 视频的获取主要是从资源库、电子书籍、课件及录像片、VCD、DVD片中获取,从网上也能找到视频文件。 金山影霸 视频截取 第二十六页,共五十六页。 交流总结 活动1:理解教学课件的定义、分类以及使用条件 一个重要的原则是演示是为更好地服务于学科教学目标,而不是为追求生动的音像效果或体现计算机本身的功能。 凸现学生的认识主体主位,发展学生的智能。 课件演示要依据教学内容,通常应选择难以用传统教学手段表达清楚、学生难以通过课本和传统教学手段理解的教学内容,以解决重点、突破难点为目的。 认识1:价值取向 认识2:课件总是适用于特定的教学情境 教学情境:一定的教学目的、教学内容、现实条件、学生素质水平及年龄特征、教师的教学方法方式等。 教学过程是特殊的认知过程、是师生互相影响、交流,千变万化。 第二十七页,共五十六页。 活动1:理解教学课件的定义、分类以及使用条件 认识3:误区 夸大计算机在教育中的作用,试图用计算机代替教师、代替传统的教学。 对课堂教学的特点研究不够深入,将家教类、远距离教育类软件与课堂教学软件错位 (将前三者拿到课堂上来用,因其针对的场合不对应,反而对课堂教学有负面影响) 。 对计算机程序设计与教学的关系没有理清、一方面要求教师自己设计教学软件,去做

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