- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数值策划笔试题(含答案)by 张锋
数学篇
箱中有 5 个颜色不同的球,每次取 3 个球,一共有多少种取法?(5 分) 答:给 5 个球标记为 1,2,3,4,5 那么取出的球为:
(1,2,3)(1,2,4)(1,2,5)(1,3,4)(1,3,5)(1,4,5)(2,3,4)(2,3,5)(2,4,5)(3,4,5)共10 种。
假设a、b、c 代表技能 1、技能 2、技能 3 的技能等级,技能 1 的伤害=5a*(1+0.1b)*(1+0.2c), 假设手上有 45 个技能点,应该怎么分配技能点数才能使技能1 的伤害最大?(5 分)
答: 在不受到双天赋影响的情况下: 本题会有多个答案当 A =20 B= 10 C=15 时 获得最大值 800
某人开 1 赌局,扔 2 次筛子,2 次点数之和大于 3 则判定为赌徒赢,否则为庄家赢,赔率定为 1.1,问:是否值得尝试,为什么?(5 分)
答案:值得尝试。概率: 可能有
答案:值得尝试。概率: 可能有 2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12 可能性不相等 8 的可能性为三
十六分之五 七的可能性最大为六分之一
有三个门,里面有一个里有汽车,如果选对了就可以得到这辆车,当应试者选定一个门之后,主持人打开了另外一个门,空的。问要不要换一个选择并给出解答式。(5 分)
答案:改变选择,改变概率上升 1/3 上升至 2/3 假定以p 的概率打开有车的门,那么,
P(开了无车的门)=2/3(1-p)+1/3=1-2p/3 P(开了有车的门)=2p/3
P(另一门有车 | 开了无车的门)
=P(另一门有车,开了无车的门)/P(开了无车的门)
=(2/3)/(1-2p/3)
=2/(3-2p) p=0,得 2/3。
2000 辆德军坦克围攻 1000 辆苏军坦克,假设双方坦克的性能一模一样,双方都没有指挥官,问:德军将损失多少辆坦克才能全歼苏军坦克?(10 分)
答案:损失 268 这个事一个真实概率事件的问题,除去战略部署和天气地利等因素外可以用高数来解答。就是兰切斯特方程
远距离交战的时候,任一方实力与本身数量成正比,即兰切斯特线性律。
在近距离交战的时候,任一方实力与本身数量的平方成正比,即兰切斯特平方律。
excel 篇
B1=A1,B1=$A1,这两种引用方式有何区别?(5 分) 答案:相对引用 和 绝对引用
说说 SUM,COUNT,AVERAGE,ROUND,INT,VLOOKUP, OFFSET,INDEX,RAND 等这几个函数的功能以及他们变体公式的应用?(5 分)
答案:
SUM, 求和
COUNT 区域内单元格求值
Sumif 条件求和
countif 条件区域求和
AVERAGE 求平均数,
AVERAGEIF 条件平均值
ROUND 四舍五入,
ROUNDUP 向上舍入
INT,向下取整
CEILING 向上舍入指定倍数
FLOOR 向下舍入指定倍数
VLOOKUP 整列查询,
Hlookup 整行查询
Lookup 整表查询
OFFSET,偏移函数
OFFSET+MATCH 查询组合
INDEX,指定单元格的引用 INDIRECT+MATCH 查询组合
RAND 随机数 RANDBETWEEN 指定随机
如图,问 D1 单元格的计算结果为多少?(5 分)
答案:
首先这是一个数组 结果为 1
请说出来至少 10 种类/(总 20+) 查询函数的用法(5 分)
答案 除基本的 lookup , OFFSET+MATCH, index , indirect+match , lookup+choose 外:
SUM
SUM 函数:公式{=SUM((A2:A6=A9)*(B2:B6=B9)*C2:C6)}
SUMPRODUCT 函数:公式:=SUMPRODUCT((A2:A6=A9)*(B2:B6=B9)*C2:C6) MAX 函数:{=MAX((A2:A6=A9)*(B2:B6=B9)*C2:C6)}
MIN+IF 函数:公式=MIN(IF((A2:A6=A9)*(B2:B6=B9),C2:C6))
SUM+IF 函数:公式=SUM(IF(A2:A6=A9,IF(B2:B6=B9,C2:C6,0),0))
数据库函数:=DSUM, DGET, DAVERAGE ,DMAX, DMIN, DPRODUCT
游戏篇
1. 由于游戏币大量产出,造成游戏币过快贬值,你有什么解决的办法。(请列举至少三个解决办法)(5 分)
答:
设计若干个可从 NPC 处用游戏币购买的一次性道具。(WOW 做法)
降低游戏币的产出量。(不可大量降低)
设计可从 NPC 处用游戏币购买的必须耗材,例如强化卷轴。(天堂 1 做法,效果不错)
推出官方活动,这个活动需要游戏币才能参
文档评论(0)