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- 2022-04-06 发布于四川
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制作游戏玩一玩
一、 教学目标:
1、知识与技能:能说出游戏的元素和设计技巧;理解程序设计的基本思路和原理。
2、过程与方法: 通过讨论分析,体验游戏制作的一般规律;通过自主进行程序设计,掌 握游戏制作的一般方法;在小组合作完成学习任务的过程中,体验游戏制作在生活中的应用。 3、情感、态度价、值观:在整个学习过程中,有意识的养成自己独特的程序编写能力;在 程序编写过程中相互帮助,增强互相协作精神,养成良好的程序编写习惯;通过小组对编写 好的程序进行评价与交流的过程,形成“取其精华,去其糟粕”的学习思维,并树立维护自 己和他人作品的版权意识。
二、学情分析:
1、学习者分析
认知基础: 学生们均为小学三四年级学生,通过前几课的学习,认识了人工智能,对编 程有了简单的了解。
学习风格和心理特征:学生们喜欢编写程序解决生活中的问题,或者完成游戏。对理论知 识学习易产生畏难情绪。并且,在一般情况下,学生大多采用独立学习,缺乏交流,合作学 习的能力。因此,需要强调学生进行自主探究,合作学习的方式,利用项目式学习进行知识 分解,自我学习,教师进行辅导,在难点上教师进行统一讲解。
三、教学重难点 难点:游戏制作
四、 教学方法和手段:
举例讲授;
通过实践,亲身体验游戏制作的过程
五、教学过程:
时间
教师行为
学生行为
技能
导入部分: 2min
复习导入: 上节课通过编程制作了钢琴弹奏,这
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