《统计与可能性》说课文稿.pdfVIP

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《统计与可能性》微型说课稿 尊敬的各位评委老师,各位同行们,大家好! 我说课的内容是人教版小学数学五年级上册《统计与可能性》。 这个内容是对三年级上册可能性基础上的深化。新课程改革,把概率 与统计作为一个单独的领域进入小学数学课程,这是一个重大的举 措。五年级的学生已经具备了一定的自主学习的能力,能够初步利用 生活中的经验,对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和 判断,但由于学生概括能力相对较弱,推理能力还有待发展,鉴于这 些确定本节课教学目标如下,其中初步感受事件发生的随机性和等可 能性设为教学重点,用分数表示可能性的大小设为教学难点。 为了更好地实现教学目标,这节课我从导入激趣、质疑探究、游 戏练习、结语启思四个环节,辅以多媒体的教学手段,来阐述说明如 何应用信息技术,科学的构建教学过程。 1.导入激趣: 随着信息技术的飞速发展,势必带来教学方法的核心,我这节课 就力求探索一种新的教学理念,在上课一开始,我就给同学们出示了 一张足球比赛的视频动画创设情境,同学们,我们学校要进行足球比 赛,同学们仔细观察,开赛前,裁判员是用什么方式决定哪家先开球 的?你认为由抛硬币决定谁家开球,公平吗?如果用抛瓶盖的的方式 决定谁先开球,可以吗?我充分利用多媒体课件创设情境,鼓励学生 大胆猜测,激发学生的想象力和求知欲。情境导入不仅为研究事件发 生的可能性大小找到切入口,而且利用信息技术与教学情境完美整 合,使原本枯燥的数学课堂变得生动了,大大激发了学生的学习兴趣。 2.质疑探究: 同学们对抛硬币和抛瓶盖两个游戏规则是否公平,产生质疑,同 学们,我们的意见不一致,该怎办?验证才是最有力的证据。通过实 验来验证同学们的猜想,让学生亲身经历数据的统计过程,为了达到 更好的实验效果,我设计了对比实验,我充分利用多媒体课件,出示 活动要求,在小组合作中填写实验数据,交流实验感受,利用计算机 计算器汇总全班的数据,通过学生分组实验,完成三个层次的感知。 (1)、通过统计表,初步体会抛瓶盖和抛硬币两个实验中,用抛硬币 决定哪家先开球比较公平。 (2)、通过累计数据对比,再次体会抛硬币出现正面与反面的可能性 趋于相等。 (3)、通过数学家大量实验数据的感知,再次体会理论概率和实验概 率趋于一致,同时让学生感受科学家那种一丝不苟,坚忍不拔的科学 态度和科学精神。 这一环节,我充分利用多媒体课件,让学生经历从猜想动手 实践得出结论的学习过程,充分体现了数学学科与信息技术合理 有效的整合,大大增加了课堂信息量,有助于在教学中突出重点,分 散难点,起到事半功倍的效果。 3.趣味练习: 巩固必将练习,利用游戏来引导小学生体验事件发生的可能性以 及等可能性是一个非常有效的策略,我把练习设计成游戏的形式,采 用幻灯片演示游戏过程,丢骰子游戏和智力大比拼游戏让学生了解了 游戏的公平性,不仅会判断,还会设计一个公平的游戏。转转盘游戏 用分组形势比赛答题,最后统计每队得奖情况,并预测课后继续比赛 时,各队得奖的可能性又是多少呢?让我们的数学课堂可以继续,可 以延伸,激发学生的探究欲望,利用信息技术的优势,不仅能增加游 戏的引导法,还能起到及时巩固的作用。 4.结语反思: 利用信息技术给学生提供了一种全新的学习体验,采用信息技术 与学科整合,有利于激发学生的学习热情,较传统的教学理念更易为 学生接受,在课堂教学中,幻灯片设计发挥了创设情境、吸引主题、 总结有序、省时的辅助功用,让原本相对枯燥的数学课堂变得鲜活起 来,有效直观地完成教学重点,突破教学难点,起到了很好的辅助作 用。

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