障碍跑课堂(教案)-2021-2022学年体育四年级下册 .docxVIP

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障碍跑课堂教学设计 一、教材分析 田径教材中的障碍跑,是在快速跑中运用合理的方式、方法越过若干个障碍的运动项目。指的是跑过,跳过,跨过,穿过,绕过,爬过,翻过,滚过,钻过各种障碍物。通过对该项目的学习,能够发展学生身体的综合素质,还能使学生获取或者掌握日常生活中的实用技能,不断克服胆怯心理和畏难情绪,树立自信心,互相保护与帮助,培养学生勇敢顽强,克服困难等意志品质。 二、学情分析 三年级学生正处于活泼好动时期,他们具有较强的表现欲,有一定丰富的想象力,他们集体互助合作观念及综合应用能力较强;在教学课堂中用滚、钻、跨、绕障碍物等内容,激发学生勇敢顽强面对困难,机智、灵活战胜各种障碍,情境中将学生的兴趣和激情融合在一起,给学生充分自主的活动和表现与展示机会,提高学生自信心和个性的发展,提高学生的各项身体素质及体能。 教学目标 认知目标:学习体会障碍跑,明确过各种障碍物的要求。 技能目标:掌握通过不同障碍的方法。 情感目标:培养战胜困难、勇于取胜的坚强品质及团结协作的集体主义精神。 教学重点、难点 重点:跑动中安全快速地通过几种障碍 难点:掌握跑动中怎样既安全又快速地巧过障碍的方法 教学方法 本堂课以培养学生的团结协作能力和实践能力为指导,主要采用了尝试练习法、反复练习法、讲解示范法、合作学习法、竞赛法等教学方法进行教学。 教学过程: 本次课主要由四个阶段组成: 激趣导入阶段。(8分钟)首先是课堂常规,其次是热身部分,热身部分分为两个内容(激情口令引导慢跑+趣味热身)。激发学生运动兴趣,使学生充分活动开,提高学生的练习热情。 情境展开阶段。(8~10分钟)改变传统的教学方法,通过游戏穿越火线(速度绳梯),让学生自己体会并总结出过障碍的方法,从而达到学习快速奔跑技术。首先小组合作练习过障碍,其次引导练习,最后巩固提高练习。激发学生自主学习兴趣,教师点拨指导,小组间互相交流、学习,教师的主导与学生的主体有机结合。 情境拓展阶段。(17~19分钟)通过游戏穿越丛林、强者为王来分组竞赛、师生竞赛的方式,进一步提高学生障碍跑技术,增强学生勇敢、坚强、不怕困难的优良品质,培养合作精神和竞争意识。 恢复身心阶段。(5分钟)教师带领学生进行放松练习,使学生心情愉悦,身心放松。 预计效果: 预计平均心率为115次/分钟-125次/分钟,预计密度为30%-40%。 场地器材: 蓝球场、速度绳梯4副、体操垫4张、圆圈架4个、弧型架12个等。

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