小学美术_小学美术11数字变变变教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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《数字变变变》教学设计 教学目标: 1、能根据数字的形状进行联想,数字变变变创造出新的绘画形象 2、在美术活动数字变变变中体验到造型游戏的乐趣。 教学重难点: 重点:能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象 难点:能根据形状进行联想,改变,但不改变数字的形状 教学准备: 教具:投影机,教学用纸 学具:彩笔,铅笔 教学过程 一.设置情景,激情导入,提出课题 同学们,今天老师带大家去数字王国玩一玩好不好?那就让我们随着欢迎的乐曲走进他们的王国吧。(视频播放数字歌) 看,他们都出来欢迎我们了。(放幻灯片)为了欢迎我们的到来,他们特意举办了一个舞会,并邀请我们去参加,你们想不想去啊? 舞会就要开始啦,让我们先看看他们准备的怎么样了,(幻灯片播放6走了)咦,数字6这是要去那里啊?(放出兔子的图片)真奇怪,怎么数字6没了,出来了只兔子呢?6跟这只兔子有什么关系呢?(兔子的外形很像数字6) 哦,原来啊,他们的舞会叫数字变变变,就是数字像什么就要变成什么(揭示课题) 二.1.课件:哭声。 (1)教师:咦?是谁在哭啊?哦!原来是数字“0”啊!你怎么哭了? (2)课件:(哭声)因为我遇到了一个问题,我不知道化妆成花环好,还是小老虎好?小朋友,你们给我拿个主意吧!(花环和小老虎。) (3)教师: 哦,0不知道自己是像花环呢?还是像老虎? (4)学生回答。 (5)教师:为什么0象花环? 0还像什么呢? (6)课件:动画 “0”变成花环之后,高高兴兴的进了舞会。 现在你们是不是更期待这个舞会了,让我们再去看看其他数字的准备情况吧。(课件出示气球、老鹰、茶壶、向日葵、大嘴鸟、眼睛等图片) 同学们很聪明,现在我们请同学们观看一个视频,再来看看数字0——9还可以变成什么?(课件数字0——9数字歌) 小结:原来,数字可以变成动物、植物、要变的形象还真多呢! 三、尝试作业,发现问题。 阶段目标 ▲尝试给数字“2”化妆,发现问题。 ▲在尝试作业评价中,相互交流,解决问题。 (一)尝试作业。 1.给“2”化妆。 教师:大家看,数字2来啦?它觉得小朋友给数字“0”出的主意真是太棒了,所以它也想请小朋友给它变一变!好不好? 2.明确要求。 教师:大家看一看2像什么呢?想好了,就画在白纸上!只画轮廓,不涂颜色哦。时间是5分钟。 ?(二)发现问题。 1.教师:我们来看看大家都把“2”变成什么了?像不像? (存在问题的作业,可以让其他小朋友参与修改。) 2.大家画得还不错!只是“2”可以变的形象还能再多点就更好了。 四、看同学们变得这么多形象,老师也很想变一变呢,想不想看老师变?(教师示范数字7变成路灯) 看老师把数字7通过添画的方式变成了什么?(路灯) 同学们想不想用刚刚老师的方法为数字8变一变?(学生讲台示范作画) 哎呀,同学们变得是在是太好了,所以数字0____9又迫不及待的出来让我们为他大变身呢,在同学们作画之前先来欣赏几幅优秀作品。(课件学生作品) 五、快乐作画,交流评价。 (1)作业要求。 教师:大家看!0——9都来了!下面就请你选一个最喜爱的数字来变一变,并涂上漂亮的颜色。最后我们要比一比谁变得像,变得最有趣! (2)学生作业。教师巡视,适当指导。 (3)交流评述。 教师:看一看,这些作品中,你最喜爱哪一幅?哪一幅最有趣?说说你喜欢的理由! (4)教师评价。 ?看到小朋友们这么精彩的作业,我真是太高兴了!你们都是最棒的!祝贺你们!(鼓掌) 六、拓展延伸,扩大视野。 (1)教师:数字王国的数字特别的感谢小朋友们!他们有一份礼物送给大家! (2)课件:动作变数字。 教师:数字变成人的各种动作!我们来玩一玩吧! (3)课件:拼音变画。 《数字变变变》?学习效果分析 泰安市岱岳区山天平中心小学 一、激发兴趣,启发创新 兴趣是学生发展思维的巨大推动力,是培养学生创新能力的起点,是成功学习的秘诀。这节课我注意挖掘教学内容本身 内在的乐趣,充分利用欣赏与课内容相吻合的歌“1、2、3、4、5、6、7,数字动画,让学生在一种轻松的氛围下,宽松的环境里, 发展学生的感知能力和形象思维能力的同时,有目的激发学生的学习兴趣和好奇心。通过欣赏课件数字画的趣味美,演示由数字通过添画逐步变成画的过程,使学生 加深对数变画的理解,产生浓厚的学习兴趣。 二、拓宽想象,引导创新?????? ???? 学生想象的空间是无限的,为 了发挥学生的潜能,多角度发挥学生的想象。例如,我先让学生欣赏动物数字画、植物数字画和生活中的物体的数字画,然后就一个数字2让学生观察,看看他的外 形和生活中的什么外形接近,放飞想象。我尽量鼓励学生发散思维,让学生相互交流自己的想法,一个数形,力求学生从多角度想象。于是有了游水的鸭子、鹅、跑 步的鸵鸟、青虫、叶子、水龙头……等等

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