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计算机常用的输入输出设备
键盘(keyboard)。
计算机键盘上键的排列已有 ISO2530 和我国国家标准 GB2787 规定。键盘上的每个键有一个键开关。键开关有机械触点式、电容式、薄膜式等多种,其作用是检测出使用者的击键动作,把机械的位移转换成电信号,输入到计算机中去。
鼠标器(mouse)。
鼠标器是一种控制显示器屏幕上光标位置的输入设备。在 Windows 软件中, 使用鼠标器使操作计算机变得非常简单:在桌面上或专用的平板上移动鼠标器, 使光标在屏幕上移动,选中屏幕上提示的某项命令或功能,并按一下鼠标器上的按钮就完成了所要进行的操作。鼠标器上有一个、两个或三个按钮,每个按钮的功能在不同的应用环境中有不同的作用。
鼠标器依照所采用的传感技术可分为机械式、光电式和机械光电式三种。机械式鼠标器底部有一个圆球,通过圆球的滚动带动内部两个圆盘运动,通
过编码器将运动的方向和距离信号输入计算机。
光电式鼠标器采用光电传感器,底部不设圆球,而是一个光电元件和光源组成的部件。当它在专用的有明暗相间的小方格的平板上运动时,光电传感器接受到反射的信号,测出移动的方向和距离。
机械光电式鼠标器是上述两种结构的结合。它底部有圆球,但圆球带动的不是机械编码盘而是光学编码盘,从而避免了机械磨损,也不需要专用的平板。
显示器(display)。
由监视器(monitor)和显示适配器(display adapter)及有关电路和软件组成的用以显示数据、图形、图像的计算机输出设备。显示器的类型和性能由组成它的监视器、显示适配器和相关软件共同决定。
监视器通常使用分辨率较高的显像管作为显示部件。显象管是将电信号转变为可见图像的电子束管,又称为阴极射线管(CRT)。可分为单色显像管(包括黑色、白色、绿色、橘红色、琥珀色等)和彩色显像管两大类。电子枪发射被调制的电子束,经聚焦、偏转后打到荧光屏上显示出发光的图像。彩色显像管有产生红、绿、蓝三种基色的荧光屏和激励荧光屏的三个电子束。只要三基色荧光粉产生的光的分量不同,就可以形成自然界的各种彩色。
监视器的光标定位方法有随机扫描和光栅扫描两种,光栅扫描又分逐行扫描和交错隔行扫描(先扫描奇数行,再扫描偶数行,交错进行)两种。逐行光栅扫描有许多优点,目前已得到广泛应用。
监视器的屏幕对角线有 12 英寸、14 英寸、15 英寸、20 英寸等不同规格。组成屏上图像的点称为像素(pixel)。屏上最小可示像素的大小由点距确
定。点距越小,显示越清晰。目前,PC 机使用的监视器可支持的点距范围是:~ 0.22mm。
显示器的性能与显示适配器紧密相关。随着 PC 机的发展,显示适配器出现了多种型号。早期有单色显示适配器(MDA)和彩色图形显示适配器(CGA),后来有 HGA、EGA、VGA 等,近期以 SVGA 和 AVGA 为主流产品。
通常,显示适配器包括像素处理器、显示处理器、半导体读写存储器(简称显存)、只读存储器和接口电路。这些器件被组装成一块电路板,一般称为显示卡。显示卡可直接插在计算机的主板上使用。
计算机执行图形或图像显示时,像素处理器解释计算机送来的命令及参数, 在读写存储器内实现画图操作,并做相应的彩色数据处理。由于分辨率高的彩色动态图像的数据量很大,所以对显存的容量要求越来越高,从早期的 64KB 已经发展到 4MB、8MB 甚至更多。
除了 CRT 监视器,LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示器已成为当今显示器发展的主流。
其主要技术参数有:
亮度:单位是 nits,亮度高的屏幕在亮度高的环境下依然能够呈现鲜艳明亮的图像。
对比度:单位是xxx:1,对比度越高图像越有层次感或立体感,能看到的细节比较多。
视野角:分水平和垂直两方面,单位是度。屏幕越大要求视野角越高;电视要求的视野角要比显示器的大。
响应速度:灰度响应才有意义,单位是毫秒(ms)。响应速度越快画面的拖尾现象越小,主要是玩游戏和看片的时候要求比较高。
颜色:采用 6bit+FRC 还是 8bit,8bit 要比 6bit+FRC 显示的颜色更多, 不过效果上差别不大(如果不是专业绘图的话)。
LCD 的显示器一般要比相同屏幕尺寸的 CRT 显示器昂贵,但是它有很多的优点。
优点
薄而且外观时尚省电
重量轻,尤其是在屏幕尺寸大的时候清晰锐利的图象
更大的可视面积
缺点
价格相对较高易损坏
有限的可视角度
色彩表现有限或者不够一致运动图象可能模糊或残影
无闪烁 与输入信号不同步时会产生画面抖动与
无闪烁 与输入信号不同步时会产生画面抖动与 CRT 显示器相比,基本上没有低频电 使用非屏幕物理分辨率时的图象效果磁辐射 会变的很差,因为图象必须被缩放以适
应它的物理像素
完美的几何特性,没有几何失真没有汇聚(三色
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