第2章 AutoCAD绘图基础.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第 2 章 AutoCAD 绘图基础 本章摘要 本章主要介绍WCS 坐标系和UCS 坐标系的基本概念、几种坐标输入的基本方法、对象选择的几种常用方法、以及几个常用绘图命令与编辑命令的使用情况。这些都是学习 AutoCAD 的基础,掌握这些基础知识,可以为进一步学习 AutoCAD 打下良好基础。 坐标系 在 AutoCAD 中精确绘制图形对象时,必须是以某一坐标系作为参照宋精确确定某点的位置。 AutoCAD 中的坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。 WeS 坐标系 世界坐标系又叫WCS 坐标系,这是进入AutoCAD 开始新图绘制时的默认坐标系。该坐标系的 X 轴正向水平向右:Y 轴正向垂直向上;Z 轴正向垂直于XY 平面向外,当用户绘制图形时,图形中的任何一点都是用相对于坐标原点(0,0,0)的距离和方向来表示的。 WCS 坐标系是一种固定坐标系,它的坐标原点位于图形窗口的左下角。尽管可通过图形的显示操作宋改变其坐标系原点的显示位置,但该坐标系原点的真实位置在绘图过程中仍保持不变。当WCS 坐标系位于绘图窗口的左下角时,其显示如图 2-1 所示。通过图形的显示操作,使WCS 的坐标原点不在绘图窗口的左下角时,坐标系的显示如图 2-2 所示,这也是位于原点(0,0,0)处的 UCS 坐标系图标。 UCS 坐标系 默认状态下,UCS 坐标系与WCS 坐标系重合。如图 2-1 和图 2-2 所示。 在绘制复杂图形或三维图形时,如果只使用WCS 坐标系,用户可能会感到非常不方便。基于此点考虑,AutoCAD 提供了用户坐标系,即UCS 坐标系。在绘图过程中,该坐标系可以改变原点的位置和各坐标轴的方向,以便确定图形中各点的位置。当WCS 坐标系的原点或各坐标轴的方向发生了变化, WCS 坐标系就转变成了 UCS 坐标系,如图 2-3 所示。在 UCS 坐标系中,x、Y、z 三轴仍然保持相互垂直的状态。有关 UCS 的操作请参看第 14 章。 坐标的显示 当用户在绘图窗口中移动鼠标时,默认情况下,状态栏上将动态地显示当前光标中心点的坐标值。坐标的显示方式有静态模式和动态模式。动态模式又有动态直角坐标方式和动态极坐标方式, AutoCAD2006 默认的坐标显示方式为动态直角坐标方式。 坐标显示方式的切换 用鼠标左键循环单击状态栏坐标区。 右击状态栏坐标区,然后从弹出的快捷菜单中选择,如图 2-4 所示。 按 P6 键或 Ctrl+D 键。 各坐标显示方式 关:即静态显示模式。此时坐标显示区呈灰色状态,它显示的值为上一个拾取点的绝对坐标或相对坐标。当鼠标移动时,它的显示值不实时动态更新,只有在鼠标拾取新点时,显示值才会更新。键盘的输入值不会更新显示,如图 2-5 所示, 绝对:即动态直角坐标模式。显示随着光标的移动而实时更新,显示的坐标值为绝对直角坐标,这是默认显示模式,如图 2-6 所示。 相对:即动态相对极坐标模式。该模式必须在已经绘制了一点的情况下才能使用。其显示含义是:第一个数字代表光标中心点与上一点间的距离:第二个数字(即符号“”后的数字)代表光标中心点与上—点之间的连线与 x 轴正向的夹角:第三个数字代表光标中心点的 Z 坐标,如图 2-7 所示。 点的输入及坐标的表示 在 AutoCAD 中,任何图形都是由点组成,点是图形对象最基本的元素。因此,要绘制图形对象,首先应从点的绘制开始。 用鼠标输入点 当调用了一个绘图命令后,将鼠标移动到需绘制点的位置单击,即可绘制出一个点。可以继续用此方式绘制下去。该方式常结合对象捕捉使用。

文档评论(0)

gujianqitan + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档