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先是效果图:主菜单:
ci建文件夹\3聞云盘慮品l俄罗斯方块方块1一51.exe
助出賈戏帮退方菜游榜和并斯择妬置疔書俄请」2.4.5.
游戏:
错误处理:
627行,代码如下:
#ineludeviostream.h
#includevconio.h
#ineludevstdio.h
#includevwindows.h
#includevfstream.h
#includevtime.h
#includevcstring
#pragmacomment(lib,winmm.lib)
〃定义
〃方块
#defineNO0
#defineSQR1
〃碰撞检测
#defineOK0
#defineCANTMOVE1
〃方向
#defineUP0
#defineDOWN1
#defineLEFT2
#defineRIGHT3
〃错误码
#defineno_enough_memory0
#defineset_no_found1
#definedat_no_found2
#defineerror_argument3
〃函数声明
〃模块
voidplay();〃开始游戏
voidsets();〃设置
voidhighscores();〃排行榜
voidcopyright。;//作者
〃功能
voidmapsetup();〃准备地图
boolnewsqr();〃放置方块,返回是否游戏结束
intmove(intdirection);〃移动方块,返回定义表
voidmovetomap();〃把当前方块移动到地图上
intwholeline();〃检查是否组成了一层,返回层数,-1表示没有
voiddeleteline(intwhich);//删除一行
voidendup();//结束游戏,清理内存
〃显示
voidshow();//刷新画面
voidshowmenu(char*menu);〃显示菜单
〃文件
voidloadset();〃加载设置
voidsaveset();//保存设置
voidloadhs();〃加载排行榜
booladdscores(intscore,charname[50]);〃增加一个分数,返回是否是高分
voidsavehs();//保存排行榜
〃坐标变换
intget(intx,inty);
voidset(intx,inty,intdate);
〃结构
〃设置
struct{
intxs,ys;〃屏幕大小
intspeed;//速度
charsqr[3],no[3],frame[3];〃方块、空白处、边框的样式
}gameset;
〃排行榜struct{
charname[50];intscore;
}rating[10];
〃全局变量
〃变量
int*map=NULL;〃地图
boolnow[4][4];〃当前方块intxnow,ynow;//当前位置intguide;//分数
〃常量
constboolshap[7][4][4]={//形状
{\
0,0,0,0,\
0,0,0,0,\
1,1,1,1,\
0,0,0,0,\
},\
{\
0,0,0,0,\
0,1,1,0,\
0,1,1,0,\
0,0,0,0,\
},\
{\
0,0,0,0,\
0,1,1,1,\
0,0,1,0,\
0,0,0,0,\
},\
{\
0,0,0,0,\
1,0,0,0,\
1,1,1,0,\
0,0,0,0,\
},\
{\
0,0,0,0,\
0,0,0,1,\
0,1,1,1,\
0,0,0,0,\
},\
{\
0,1,0,0,\
0,1,1,0,\
0,0,1,0,\
0,0,0,0,\
},\
{\
0,0,1,0,\
0,1,1,0,\
0,1,0,0,\
0,0,0,0,\
}\
};
constcharerrword[4][50]={程序没能取得足够的内存,”无法打开或找不到设置文件
set.ini,”无法打开或找不到排行榜数据highscore.dat,您设置的参数太大或者太小};
〃控制台
HANDLEhout;//控制台句柄
COORDcurpos={0,0};〃光标坐标
〃主函数
intmain()
{
start1:
try
{
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);〃获取控制台句柄,以便移动光标
srand(time(0));〃用当前时间初始化随机数生成器
loadset();〃加载
loadhs();
start2:
while(1)
{
showmenu(俄罗斯方块\n请选择菜单:\n1.开始游戏\n2.设置\n3.排行榜\n4.帮助\n5.
保存并退出\n);
switch(getch())
{
caseT:
system(cls);//
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