鲜花绽放虽美丽 绿叶陪衬更有益.docxVIP

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PAGE PAGE 1 鲜花绽放虽美丽 绿叶陪衬更有益 鲜花绽放虽秀丽 绿叶陪衬更有益 7661〔2021〕02-0174-01 小学阶段的学生其心理和生理进展均不成熟,活泼爱玩是他们的天性,游戏化的教学活动不仅可以锻炼小学生的身心,还有效激发学生在英语学习的基础上成为学习的小主人。此外,译林版英语教材的编写具好玩味性与敏捷性。于是基于教材,为了迎合学生,我在教学译林版《小学英语》五年级上册Unit3 Ouranimalfriends时设计了大量的游戏活动,但在上课的过程中却出现了许多未意料到的状况。以下我将剖析我在这节课上的不成熟设计,并进行反思,总结所得。 在一开始的warmup环节,我接受了歌舞的形式,带着学生唱跳《Animalsongs》,气氛十分强烈,我心中暗自快乐:虽说已经是五年级的学生了,仍旧幸免不了欢乐旋律的诱惑,再羞涩的孩子都能在下面手舞足蹈,也算是极其胜利啦!万事开头难,只要一开始的气氛强烈,整堂课就不会太沉闷!我一边这么想着,一边进入了warmup的第二个小游戏:Listenandpoint。游戏一共五轮,第一轮进行的时候,全班同学的双眼牢牢锁定他们的组员,第三轮来临,没得分的组员慢慢失去了专注的目光,到第五轮的时候,我感觉只有台上的四名同学在主动的找卡片,其他同学则显得无所事事,甚至大多数的同学已经在交头接耳了。不过这才第二个环节,应当不至于丧失兴趣,我觉得孩子们在后面的游戏中确定会更加投入! 令人遗憾的是,接下来的Lookandread环节让整个课堂的气氛凝聚到了前所未有的冰点。我用精致PPT来展示动物图片,让学生根据我的指示,说出身体部位的名词。如:body,arm,leg,foot,tails,wings等。没想到,举手的同学寥寥无几,我只能一个个把单词出示,然后帶着大家读一读。在发觉学生们对单词并不熟识之后,我便灵机一动,将本该放到课后稳固的quickresponse环节提前加入,将每两个学生分为一组,教师为每组学生发放一张动物图片,一人指示图片,一人根据指示说出单词,强化单词的学习。这样应当会加深对单词的印象了吧!虽然目的如此,但是却发觉学生嘻嘻哈哈的,全是中文的回答,并没有在复习单词,我慢慢地丧失了信念。 不太顺利地进入了新课讲授,按部就班地问问题,课堂慢慢平稳下来,我的心情似乎如过山车般,渐渐稳定下来。可是我明白,过山车最精彩最刺激的那一段马上到来。 为了继续练习Itis/Theyare…It/Theycan… Ithas/Theyhave…等句型,我便按着教案的游戏设计让学生参加Rhyme接力赛。可等到开始游戏之后,我却傻眼了。由于学生对于背景音乐比较生疏,而教师也没有给出示范,因此整个游戏环节的节奏是乱的,学生一方面要忙着造句,另一方面又要跟上节奏,显得十分混乱。我眼见着课堂已经变成了闹哄哄的大市场,抓紧结束了竞赛,让学生们翻开28页书完成内容,终于是以“正常〞的方式结束了这节课。 游戏教学始终是教师与学生都在推崇与提倡的一种教学方法。但如何在教学活动中穿插好游戏,也是需要深究的问题,就这堂课说,我仔细反思了以下几点: 一、关注学生整体,勿因小失大 “在教学中,教师应当坚持以学生为本,面向全体学生,关注个体差异,优化课堂教学,提高教学效率,为学生继续学习奠定基础。〞 我在指导Listenandpoint的游戏时,忽视了班级整体同学,从而导致班级同学失去专注力。因此,我认为游戏模式可以保存,把游戏中的卡片弃之不用,让学生自己去指小组成员的面部器官,胜利就可以换下一位成员,这样不仅制造了真实情境,也使得全班都能参加其中。 二、聚焦真实语境,勿割裂词义 “现代外语教育注重语言学习的过程,强调语言学习的实践性,主见学生在语境中接触、体验和理解真实语言,并在此基础上学习和运用语言。〞〔《义务教育英语课程标准》北京师范大学出版社。2021年版第3页〕 在新授单词时,我只关注了单词的含义,没有让学生在句子中体验语义,使得学生在死记硬背的同时也会很快遗忘掉,做了许多无用功。 三、明确教学目标,勿本末倒置 教师要明确教学目标及教学重、难点,紧贴教学内容,设计符合学生认知且对学生有吸引力的教学游戏,而不是一味追求游戏的趣味性,忽视了游戏是为了服务于“引入学问、稳固学问、复习学问〞而设计。同时要留意游戏的可控性以及全员可参加性,做好游戏中可能出现的各种状况的预设,保证游戏的顺利开展。 虽然这次的课堂毫无质量可言,但是教师永久会在反思中成长,盼望我可以吸取教训,不断设计,不断反思,不断进步!

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