第2章 人工神经网络基础;主要内容;生物体的神经系统;;;生活中的神经网络;生活中的神经网络;数学解释;;示例;2个(多)输入的神经网络结构图;检验;OR运算 ;;生物神经网/人工神经网络的基本特性;学习;学习;;学习律(规则);实际执行过程;人工神经网络的学习 ;人工神经网络的学习 ;无监督学习 ;无监督学习;Hebb学习规则;有监督学习 ;人工神经网络的学习 ;阈值逻辑单元(Threshold Logic Unit,TLU);阈值逻辑单元(Threshold Logic Unit,TLU);阈值逻辑单元(Threshold Logic Unit,TLU); //初始化训练集合 TrainSet[ ] sets = new TrainSet[ ]{ new TrainSet(0, 0, 0), new TrainSet(0, 1, 0), new TrainSet(1, 0, 0), new TrainSet(1, 1, 1) }; //构造单层神经网络 2 个输入节点 1个输出节点 NeuralNetwork nn = new NeuralNetwork(2, 1); slnn = new SingleLayerNeuralNetworks(nn, sets); //训练 slnn.Train(); MessageBox.Show(AND运算训练结束); this.button2.Enabled = true; this.button3.Enabled = true; this.button4.Enabled = true; this.button1.Enabled = true; this.Text = AND运算;;;激活函数(Activation Function) ;非线性斜面函数(Ramp Function);非线性斜面函数(Ramp Function);阈值函数(Threshold Function)阶跃函数;3、阈值函数(Threshold Function)阶跃函数;4、S形函数 ;4、S形函数 ; 这三个点正处在两个区间的中间,数学方程式无法判断。为此用人工神经网络判断。输入信号为x ,y。但要求取值都在0,1之间。由于x,y均在1.1~2.1,所有数都减去1.1,归一化就完成了。
处理的基本思路是:自15个已知样品中找出规律,将此规律用于处理三个未确认的样本。
解决实际问题时要根据具体情况确定隐含层的层数和输入层、隐含层、输出层各自的结点数,以使构成的网络达到最优效果。本例中,隐含层取1,输入结点数为2,分别代表触角与翼长;中间隐含层的结点数取3个就够了。输出的结点数取2,设Af样品的输出是(1,0);Apf的输出是(0,1)时为理想输出。由15个已知样品进行训练,选出合适的权值。对于任一未知样品,输出???后,和靠近(1,0)还是靠近(0,1)对比,就可以判断其归属了。 ;输入信号为x-1.1 ,y-1.1;;总结;习 题;后面内容直接删除就行
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