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2.3设计的基本原则 教学设计
教 材:技术与设计(1)(地质版)
章 节:第三章 第二节 设计的基本原则
课 时:第2课时
作 者:()
一、教学目标
1.知识目标:
(1)理解设计的一般原则。
(2)理解设计的一般原则之间存在相互关联、相互制约的关系。
2.能力目标:
(1)培养自主、合作、探究学习的能力。
(2)初步学会用设计的一般原则来评价某些产品。
3.过程与方法
本节课教学主要由教师通过实物和多媒体手段设置学习情境,并加以引导,让学生在过程中自主探究、自主建构设计原则知识并形成能力。以练习生活实际的案例,贯穿教学始终。主要教学思路为:引入情景——合作探究——引入新课——设计原则——分析探究——原则关系—— 总结提升。
教学方法:教授、任务驱动、小组合作。
4.情感态度价值观:
通过对自己和他人作品的分析评价,对设计的一般原则形成全面的、联系的、主次的辨证观。
二、教学重点与难点
重点:
1、设计的一般原则及其相互关系。
2、初步学会用设计原则评价某些技术产品。
(设计的一般原则是设计评价和设计应遵循的重要依据,贯穿教材的始终。因此,理解设计原则及其相互关系、学会用设计原则评价常见的技术产品,既是本节的重点,也是技术素养的体现。)
难点:在设计中,如何正确处理设计原则之间关系。
(在设计过程中如何权衡设计原则之间的关系,是衡量一个设计可行性及设计价值的重要方法。缘于高中生的世界观、技术观尚不成熟,如何正确处理设计原则之间关系,就成了本节的难点。)
三、课前准备
1.教师的教学准备。
(1)搜集生活中的典型案例,开阔学生思路。
(2)搜集或制作部分实物,以便于学生进行直观案例分析。
2.学生学习的准备
搜集生活中的相关案例。
四、教学过程
教教学环节
教师活动
学生活动
教学意图
使用的信息技术手段
引
入
新
课
【教师活动】大屏幕展示图片
【教师提问】:同学们,这些是什么?
【学生交流】:U盘
【小组合作探究一】:
如果你是消费者你会选哪一款?理由是什么?
【学生交流】:(样式新颖、实用、美观、可爱、好看、时尚、多功能、有创意、个性、携带方便……)
【教师引导】:你们选择肯定有你们的理由,有你们的标准,反过来如果你是设计者,你要设计U盘是不是也要站在消费者的角度考虑诸多的因素,因此作为设计者设计产品的时候,也要考虑这些设计的基本原则
【教师活动】:板书2.3设计的基本原则
【教师活动】:大屏幕展示学习目标、重难点
欣赏图片,小组交流老师提出的问题。
学生与教师互动交流
小组讨论,
小组代表发言……
通过展示将学生带回熟悉的生活情境中,感受设计的需求
PPT
多媒体教室
新
课
讲
解
【教师活动】:分析归纳总结提出设计原则:
美观、可爱、好看、时尚——美观性原则
实用、多功能、携带方便——实用性原则
样式新颖、有创意、个性——创新性原则
【教师引导】:除了之外,我们选择U盘的时候,我们还会考虑一个现实的因素,比如U盘的内存啊,容量大小,非常贵你会不会买?也就是价格方面,产品性价比如何,我们可以归类为经济性原则
思考
听讲
由学生考虑的设计因素归纳出设计的一般原则,更符合学生的认知结构,更容易理解。
PPT
多媒体教室
美观性原则
【教师活动】:我们先来看美观性,这两个笔筒你会选择哪一个?
【教师总结】:随着社会发展,文明程度的提高,美观原则在设计中更占有越来越重要的地位。
【进一步提问】:怎样使你的产品美观呢?设计师在设计的时候要从造型、色彩、材质、比例、搭配方面来考虑。
学生思考交流回答选择第2个
这一部分主要以案例展示为主,让学生从多角度理解美观性原则在生活中的作用
PPT
多媒体教室
实用性原则
【教师提问】:实用性原则就是产品一定要带有实用性,没有实用性的产品我们是不会买的,比如说带遥控的电视机,你觉得哪个更实用?
【教师提问】:这三个沐浴露哪个更实用?
【学生交流】:
选第二个。为什么?小巧,气压式的,方便使用,携带方便,可以单手操作
第三个。三跟二比起来,加量不加价,还有一点,他是透明的瓶子,可以看到使用情况用量
所以第3、2中都很使用,第三种更实用
学生思考交流回答选择有遥控的电视机
学生与老师互动交流回答问题
这一部分主要以案例展示为主,让学生从多角度理解实用性原则在生活中的作用,教师适当的提示即可。
PPT
多媒体教室
创
新
性原
则
【教师提问】——缠绕的耳机线
大家有没有遇到这种情况?
怎么办,解开还是剪开?
有一位设计师,发明了带拉链的耳机线。是不是很有创意?
【教师活动】举出更多创新案例
【总结】
创新是设计的核心,创新设计的目的是为了适应社会的发展和人们生活方式的改变,一般从外形、材料、结构、原理、工艺等方面
通过案例体会创新原则
交流讨论
观察并分析案例
通过案例
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