《猜数游戏》教学设计.docxVIP

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《猜数游戏》教学设计 学情分析: 本节课是北师大版数学教材四年级下册第七单元内容,在单元前3个课时中,学生初步感知了用字母表示数,并学习了用“加减、乘除等式性质”解类似“ax=b”和“x+a=b”的简单方程。本课的教学内容是通过猜数游戏等活动,让学生在自主找出等量关系后,探索用等式性质解“ax+b=c”这样较复杂的方程。让学生初步接触列方程解应用题的步骤和思路,提高分析和解决问题的能力。能用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义,同时培养学生的分析思维能力。 学习目标: 知识与技能 1.会用等式的性质解形如ax+b=c和ax-b=c(a不为0)的方程。 2.会用方程解决简单的实际问题。 过程与方法 进一步体会方程的思想方法 情感与态度 在解决问题中增强数学的应用意识,激发学生的学习欲望和兴趣。 教学重点:进一步理解方程的意义,解ax±b=c的方程 教学难点:学会分析、理解和解决含有未知数的数学问题 教学过程: 一、激趣引入,揭示课题,呈现目标 利用读心术激发学生的学习欲望和兴趣、游戏引入学习目标;呈现主题图,引导学生主动获取信息、发现问题。 二、探究新知 (一)和老师一起玩猜数游戏 一个数先乘2,再加上20后得到80,这个数是多少?(先不出示得数80,等学生质疑时再出示,强化等量关系的渗透。) 1.有什么信息?缺什么信息?可怎么办? 2.交流各自是怎么猜的。 预设:(1)试数法。(2)倒推法。(3)方程法。 3.探究如何列方程解决这个问题。 (1)如果要列方程解决这个问题,需要先做什么?可以得到怎样的等量关系?如何列方程?(学生分享汇报,老师适时点拨。) (2)如何解列出的方程? 学生分享汇报,适时点拨。 关注:书写格式,检验意识。 预设:①利用天平图;②利用等式性质。 (二)学习小组内两两相互玩猜数游戏 心里想一个数,用这个数乘4,再减去10,把得到的得数告诉学习伙伴,由学习伙伴通过列方程的方式猜出自己心里想的数。学生分享汇报自己玩的过程。(注意引导学生表达出等量关系式、怎样列的方程、怎样解方程的。) 三、点拨升华 1.什么情况下适合列方程解决问题? (在思考过程中,某个量不知道具体数据时。) 2.列方程解决问题要注意什么? (最重要的是要找准“等量关系”,未知量用字母代替,还要规范地进行书写。) 四、练习巩固 1、看图说一说等量关系,并列方程解决问题。(注意联系天平模型找等量关系) 2、列方程并解答。(注意规范的书写格式) ? 五、课堂总结 通过本节课的学习你有什么收获或不明白的地方?(先小组内说一说,最后班上交流。)    六、检测反馈 解方程 3x+6=15 ? ?4x-2=26

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