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复杂可编程逻辑器件及数字系统设计
王晓飞 编著
北京机械工业学院电子信息工程系
二零零四年六月
第六章 实验内容
本章提供了多个层次不同的实验,实验中应注意掌握实现方法和技巧,并运用实验装置进行功能验证。
实验一 熟悉软硬件环境及使用
一、实验目的
学习 MAX+plus Ⅱ软件的基本操作;
学习原理图和 AHDL 两种设计输入方法;
初步掌握器件设计输入、编译、仿真、下载的过程;
学习实验装置的使用方法。二、实验要求
选用课上或书中的例题,按照第二章所述练习 MAX+plus Ⅱ软件的使用:分别选用原理图输入方式和 AHDL 输入方式进行电路功能设计;掌握 CPLD 的开发步骤——设计输入、设计实现、设计验证;按照第五章所述了解实验装置的工作原理和使用方法。
实验二 组合逻辑电路的设计
一、实验目的
设计 8 段译码器、两路 4 位二进制比较器,并在实验装置上验证所设计的电路;
学习用 AHDL 语句进行逻辑描述。二、实验要求
用 AHDL 中真值表的设计方法设计 8 段译码器、用布尔方程的设计方法设计两路 4 位二进制比较器,对 CPLD 器件进行配置及下载来验证自己的设计,验证电路的外围器件可选用按键输入、指示灯输出。
8 段译码器的逻辑功能
输入
in[3..0]
dp
g
f
e
输出
d
c
b
a
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
1
1
0
2
0
1
0
1
1
0
1
1
3
0
1
0
0
1
1
1
1
4
0
1
1
0
0
1
1
0
5
0
1
1
0
1
1
0
1
6
0
1
1
1
1
1
0
1
7
0
0
0
0
0
1
1
1
8
0
1
1
1
1
1
1
1
9
0
1
1
0
1
1
1
1
A
0
1
1
1
0
1
1
1
B
0
1
1
1
1
1
0
0
C
0
0
1
1
1
0
0
1
D
0
1
0
1
1
1
1
0
E
0
1
1
1
1
0
0
1
F
0
1
1
1
0
0
0
1
两路 4 位二进制比较器逻辑功能
输入
输入
a[3..0]
b[3..0]
a[3..0] b[3..0]
a[3..0] b[3..0]
a[3..0]= b[3..0]
H 1
0
0
输出
L 0
1
0
E 0
0
1
实验三 时序逻辑电路的设计
一、实验目的
设计 8 位锁存器、60 分频器,并在实验装置上验证所设计的电路;
了解时序逻辑电路的设计特点。二、实验要求
用原理图输入方式设计 8 位锁存器、用 AHDL输入方式设计 60 分频器。验证电路的外
围器件可选用按键输入、数码管输出。思考题:如何消除险象竞争?
实验四 数字电路系统实验——设计交通灯控制器
一、实验目的
设计一个简易交通灯控制器,并在实验装置上验证所设计的电路;
学习层次化设计方法。二、实验要求
位于十字路口的交通灯,在 A 方向和 B 方向各有红、黄、绿三盏灯,亮灭顺序如表所
示,1 表示亮,0 表示灭,假设灯亮灭时间均为 1S。本实验设计输入方法、验证器件不限, 最终需建立一个元件符号。
红灯
A 方向
黄灯
绿灯
红灯
B 方向
黄灯
绿灯
1
0
0
0
0
1
1
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
1
0
0
0
0
1
1
0
0
0
1
0
1
0
0
0
1
0
0
1
0
1
0
0
0
1
0
思考题:如何实现各灯亮灭时间可调?
实验五 数字电路系统实验——设计一个方波信号输出电路
一、实验目的
设计一个方波信号产生电路,并在实验装置上验证所设计的电路;
建立自顶向下的设计思路。二、实验要求
设计一个占空比为 20%、周期为 1S 的方波信号,并用末位数码管进行指示——当方波信号为高电平时,数码管显示 2;当方波信号为低电平时,数码管显示 8。
实验六 数字电路系统实验——设计两人掷骰子比较点大小的游戏电路一、实验目的
设计一个游戏电路并在实验装置上验证所设计的电路;
建立自顶向下的设计思路。二、实验要求
A、 B 两人玩掷骰子的游戏,当 A 的点数大于 B 的点数时,输出 H=“1”、L=E=“0”;
当 A 的点数小于 B 的点数时,输出L=“1”、H=E=“0”;当 A 的点数等于 B 的点数时,输出E=“1”、H=L=“0”;
并同时用两个数码管显示 A、B 两人的点数。
一、实验目的
实验七 数字电路系统实验——设计一个 CPU 计数比较系统
设计一个计数比较系统,并在实验装置上验证所设计的电路;
建立自顶向下的设计思路。二、实验要求
cp1 和cp2 为两个时钟输入端,keep=1 时启动 2 个 8 位计数器,keep=0 时,计数器停止计数并保持当前计数值。/R=0 时,CPU 读入数据。C=0 时,CPU
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