CGLEC图形设备与系统.pptVIP

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图形处理器的组成 显示主芯片 显卡的核心,俗称GPU,它的主要任务是对系统输入的视频信息进行构建和渲染 显示缓存 用来存储将要显示的图形信息以及保存图形运算的中间数据 显存的大小和速度直接影响着主芯片性能的发挥 数字模拟转换器(RAMDAC) 它的作用就是把二进制的数字转换成为和显示器相适应的模拟信号 * * 第六十二页,共九十七页。 显卡工作原理简单示意图 * * 第六十三页,共九十七页。 *纯平显示器* 走向平面的显像管 球面显象管: 表面:球面的一部分 时间:~90年代初 柱面显象管: 表面:柱面的一部分,垂直方向上平直,水平方向上有弯曲 时间:90年代中期 代表:Sony公司的Trinitron,Mitsubishi公司的Diamondtron * * 第六十四页,共九十七页。 *纯平显示器* 走向平面的显像管 平面直角显象管 表面:球面的一部分,类似于平面 时间:90年代中后期 现在市场上的主流显象管 纯平显象管 表面:纯平面 时间:90年代后期 代表:Sony公司的FD Trinitron,Mitsubishi公司的Diamondtron,Samsung公司的DanyFlat,LG公司的Flatron 今后的主流显象管 * * 第六十五页,共九十七页。 *未来显示器* 采用空气等离子体技术,无须刷新缓冲存储器 空气等离子体可想象成一个个微型霓虹灯,红绿蓝三种不同颜色的像素。 显示屏薄,挂在墙上。 发光聚合物技术,坚不可摧;柔韧性好,可以卷起来;显示画面具有无与伦比的清晰度,无锯齿现象。真正的平面直角。 * * 第六十六页,共九十七页。 图形工作站 具有完整人机交互界面,集高性能的计算和图形于一身,可配置大容量的内存和硬盘,I/O和网络功能完善,使用多任务多用户操作系统的小型通用个人化计算机系统。 1983年美国APOLLO公司推出第一台适合计算机辅助设计(CAD)的工作站。 现在全球最有名的图形工作站属SGI图形工作站。 * * 第六十七页,共九十七页。 虚拟现实系统 除了具有常规的高性能计算机系统的硬件和软件外,还必须对下列关键技术提供强有力的支持。 能以实时的速度生成具有逼真感的景物图形(三维全彩色的、有明暗、纹理和阴影的图像) 能高精度的实时跟踪用户的头和手。 头戴显示器能产生高分辨率图像和较大的视角。 * * 第六十八页,共九十七页。 2.2 图形系统及其标准 硬件,图形 I/O 设备,系统软件,图形软件。 图形软件:通用编程软件包,专用应用软件包。 通用类:提供一个可用于高级程序语言的图形功能扩展集(比如,OpenGL). 基本功能:图元生成,属性设置(颜色,….)选择观察及实施变换等。 专用类:不关心图形操作过程(比如,CAD系统。 * * 第六十九页,共九十七页。 几个概念 色彩与亮度等级 亮度等级又称灰度,主要指单色显示器的亮度变化。色彩包括可选择显示器颜色的数目以及一帧画面可同时显示的颜色数,与荧光屏的质量有关,并受显示存储器VRAM容量的影响。 图像刷新 由于CRT内侧的荧光粉在接受电子束的轰击时,只能维持短暂的发光,根据人眼视觉暂留的特性,需要不断进行刷新才能有稳定的视觉效果,因此刷新是指以每秒30帧以上的频率反复扫描不断地显示每一帧图像。图像的刷新频率等于帧扫描的频率(帧频),用每秒刷新的帧数表示。目前刷新频率标准为每秒50~120帧。 * * 第三十页,共九十七页。 几个概念 帧缓冲存储器(显示存储器) 存储用于刷新的图像信息的存储器。帧缓冲存储器的大小通常用X方向(行)和Y方向(列)可寻址的地址数的乘积来表示,称为帧缓冲存储器的分辨率。 * * 第三十一页,共九十七页。 显示器的分辨率 电子束按固定的扫描顺序进行扫描N条扫描线,每条扫描线有M个像素,M * N显示器的分辨率。 * * 第三十二页,共九十七页。 逻辑部件:帧缓冲存储器(Frame Buffer),视频控制器(Video Controller),显示处理器(Display Processor),CRT 帧缓冲存储器 作用:存储屏幕上像素的颜色值 简称帧缓冲器,俗称显存 * * 第三十三页,共九十七页。 帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像素的颜色 显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关(上图帧缓冲器的每个单元只有一位) * * 第三十四页,共九十七页。 黑白光栅扫描显示器逻辑框图 其中帧缓存是一块连续的计算机存储器。对于黑白单灰度显示器每一象素需要一位存储器,对一个1024×1024象素组成的黑白单灰度显示器所需要的最小缓存为220,并在一个位面上。一个位面的缓存只能存储黑白图形,帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,因而还需要数模转换器(DAC)。 * * 第三十

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