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虚拟现实在大型公共空间装潢中的应用探索
摘要:通过研究装潢设计、装潢施工的现状,发现目前在大型的公共空间中存在,装潢设计效果图局限大,施工图盲点多;设计图纸理解偏差,导致沟通成本大;工装功能复杂,施工难度大等多个问题。尝试探索把虚拟现实技术,应用在大型的公共空间装潢中的策划、设计和施工阶段,提高装潢的设计图绘制施工效率和质量。
关键词:虛拟现实;装潢设计;装潢施工;施工方案
中图分类号:tu238文献标识码:a文章编号:1671-2064(2020)01-0128-02
0引言
虚拟现实(virtualreality)技术,融合了数字图像处理、人工智能、计算机图形学、多媒体技术等多个信息技术分支的成果,凭借其自身的沉浸感、交互性、构想性的重要特征,正被各大行业发展探索并应用。虚拟现实技术可以解决,装潢静帧效果图和装潢动画固定路线的单一表达方式,优化展示效果满足客户诉求;可以360度展示装潢设计,让设计师、客户、施工员沉浸式感受设计效果,不会出现理解偏差;可以保证在复杂的装潢施工中,及时准确的处理大量的施工信息资料,优化复杂的装潢施工工程的施工方案。以虚拟现实技术为基础的装潢工程,是未来装潢设计和施工研究的重要方向。
1装潢
装潢主要分为家装(家庭装潢设计工程)和工装(公共空间装潢设计工程)两大类。工装和家装的区别最明显的就是对象不同和规模不同,家装主要是家庭装修,工装主要是公共空间如:商场、写字楼和酒店等不同的公共场合。工装不仅规模比家装的大,而且功能类型多样,空间结构复杂,造型变化巧妙,使大型的公共空间设计和施工都具有较高的难度。
1.1装潢流程(图1)
1.2大型公共空间装潢设计中现存的不足
装潢设计效果图局限大,施工图盲点多。效果图主要有手绘效果图和电脑效果图。手绘效果图是设计师经过艺术的手法表现的空间效果,在颜色的表现、空间的感觉、尺寸的比例上会都会受到限制;电脑效果图比手绘效果图更加直观,电脑效果图使用3dmax、sketchup等不同的3d软件绘制工程的局部的效果,模拟建筑的现状建模,但它只能提供局部的空间效果和固定的空间路线效果,无法充分展现整个设计的方案。目前装潢设计的施工图纸都是在autocad这个二维平台上绘制的,装潢设计是个三维立体工程,在二维平台上绘制施工图,不可避免的出现盲点。
设计图纸理解偏差,导致沟通成本大。由于设计师和客户对设计理解不同,对表达设计的方式不同,导致客户描述需求后,设计师按自己的理解去设计,客户只能在设计师完成初稿后,才能了解上一次沟通中设计师理解的偏差,并提出修改的意见。每一次产出的偏差只能等到迭代修改,一个大型的公共空间设计项目,需要若干个迭代才能完成。而迭代之间也会产生更多的偏差,沟通成本、失败风险随之升高。
工装功能复杂,施工难度大。工装设计的施工周期长、工序多、综合性强,很多时候施工都是在高空,延长了施工的时间;施工工种多,工人专业水平参差不齐,增加了施工的难度;多个施工工序交叉作业,手工作业和机械作业搭配完成,公共空间装潢设计施工的这些特点,给设计施工、施工现场管理和施工操作带来较大的复杂性和困难,同时埋有很多的安全生产隐患。
2虚拟现实技术在大型的公共空间装潢中的具体应用探索
2.1虚拟现实技术在大型的公共空间装潢策划阶段的应用
装潢策划阶段:会面前电话和客户沟通,了解客户对装潢设计的诉求。会客时,使用虚拟现实技术,展示相似的成功案例,还原工程从设计到施工的整个过程,加强客户对企业的信心。
实地测量原始的空间尺寸,掌握精确的尺寸数据,利用虚拟现实技术对结构和墙体的承压及受力进行分析总结,因地制宜提出装潢设计方案,以加快设计时的速度。
2.2虚拟现实技术在大型的公共空间装潢设计阶段的应用
虚拟现实技术在大型的公共空间装潢设计阶段中的效果图展示应用:360度展示设计效果图,沉浸式体验装潢表达。在传统的设计工作界面进行设计,装潢设计师很难轻松的把握空间的尺度,它需要装潢设计师具备很强的空间想象能力,把计算机模型和实体建筑进行反复对比,再根据积累的设计经验,结合功能分区和人体工学要求,不断推敲改进,才能确定合理的空间设计方案。现有的这种工作模式,耗费工期长,浪费成本高,限制了装潢设计师的工作效率,也很难保证设计成果的质量。现在,在工程前,人们可以通过虚拟现实技术去构建建筑物的相关结构以及具体图形样貌,从而为建筑项目提供整体的框架,这样能够样建筑设计人员在前期工作中获得便利。[1]
早在2008年,中国建筑科学研究院所自主研发了一套三维建筑造型和装修设计
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