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学生主导型情景模拟教学法应用实践及反思
摘要:结合营销策划课程的学科特点,分析了学生主导型情景模拟教学法在营销策划课程中应用的可行性,重点描述了其实施过程与操作程序,并对该教学法应用于营销策划课程教学实践进行了反思,这对完善高校市场营销专业课程教学改革具有一定的借鉴与启示。
关键词:学生主导;情景模拟教学法;营销策划
中图分类号:g642.0文献标志码:a文章编号:1674-9324(2019)39-0165-03
一、引言
营销策划就是市场营销专业的核心课程,对学生技术创新创业能力的培育及职业生涯发展都具备关键的促进作用。然而,受限于教学条件的约束与管制,各高校在讲授营销策划课程时大多以理论讲授居多,虽然也存有很多教师企图减少案例探讨环节,但这种缺少主动性和互动的理论自学仍然具备非常大的局限性,教学效果不甚理想[1]。在当代中国社会转型“新景观”的“双创”背景下,营销策划的任课教师存有义务主动内嵌双创人才培养的“大格局”,存有责任深度融合课堂教学、独立自主自学与课堂教学应用领域的“崭新场景”,这样不仅能够有效率提高教学效果,也能够明显增强学生的策划能力。因此,在营销策划课程教学中,教师必须摈弃“由教师主体至学生客体”的“满堂灌”式传统教学模式与方法,弘扬“学生为主导、教师为鼓励”的学生主导型情景演示教学法,特别强调“以情景为充分利用、以问题为导向”积极开展教学活动[2]。与传统的教学法只著重理论知识的讲授相同,情景演示教学法高度关注现实的市场机会与企业情境,鼓励学生明确提出具备操作性的营销方案,著重培育学生在企业确诊、机会把握住、方案构成、实行监控等方面的缔造能力与策划水平,而不仅仅就是对营销原理和科学知识的掌控。
二、学生主导型情景模拟教学法应用的可行性
(一)传统教学方法的局限
当前,营销策划教材中的案例素材大多是传统的知名企业,但随着00后步入高校,他们对此了解甚少,关注更多的则是抖音、王者荣耀等,而任课教师却缺乏系统整理这些新兴品牌的资源基础与实践条件,使授课对象与教学素材之间形成了一条鸿沟。这种教学情形不仅无法有效激发学生的听课兴趣,也很难让学生融入情景。尽管很多教师在教学活动中应用了案例教学法、学生参与授课教学法、分组讨论法、课堂提问法等多种师生互动的教学方式,在某种程度上增强了对教学过程的控制,但总体上互动程度还较低,互动的效果也不尽理想。此外,营销策划的教学组织大多依托教材、图片、视频等开展,这些教学手段难以让学生体会到真正的營销场景,其对于学生而言只是知识的积累,而不是专业技能的提高。因此,这些教学问题的存在为学生主导型情景模拟教学法在营销策划课程教学中的应用创造了条件。
(二)学生主导型情景演示教学法的优势
学生主导型情景模拟教学法是指教师在教学过程中围绕某一教学主题,根据教学内容的要求,为实现特定的教学目标,有针对性地创设学习情景,并要求学生现场观察、实地走访收集相关资料,以小组形式通过角色扮演的方式学习专业知识、进行职业技能训练的一种亲验式教学方法。将这种教学方法应用到营销策划课程中,具有如下优势。第一,教师可根据教学知识点和现实的营销目标要求灵活地创设营销活动场景,将教学的重难点融入营销策划活动的相应环节中,把课程的知识点通过现实的营销情景分享给学生,有助于加深学生对营销策划教学内容的认知与感受,也能够让他们在一个具体的情境中自主地学习、应用营销专业知识,从而训练、增强其策划意识。第二,学生在课堂上可由传统的被动接受转变为主动参与理论知识的学习过程,使学生处于学习的主体地位,成为教学活动的主导者,有助于激发学生学习兴趣、开发创意思维,积极探索营销实践问题的解决之道。第三,营销策划课程教学内容可由课堂讲授转化为依托情景的直接体验形式,创造能够充分激发学生潜能的宽松学习环境,使教学过程更加“戏剧化”,通过使抽象的营销策划理论转化为直观易懂的营销实践问题,学生可以在接近现实的营销情景中发现问题、分析问题以及解决问题,帮助学生更好地理解教学内容和领悟操作技能,同时实现任课教师与听课学生之间、学生扮演者之间以及台上与台下不同学生小组之间的“三联互动”[3],学生的亲身参与和主动分享、师生的思想碰撞与激烈研讨等也会使整个教学活动富有趣味性,课程教学效果明显提高。
三、学生主导型情景演示教学法的实行过程
(一)教学准备阶段
1.情景创设。根据课程教学大纲,设计营销策划课程的自学情景,这些自学情景牵涉学生比较高度关注的一些行业企业或是未来劳动力的主要领域。比如,在2018年春季的课程中,我们创设了珠宝第三方交易平台、大学生共享资源厨房、高校二手交易平台、长视频产品等自学情景,并明晰了对其市场机会辨识、市场定位、竞
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