2020年数学《认识图形》教学日志.pdfVIP

  • 2
  • 0
  • 约1.95千字
  • 约 4页
  • 2022-10-27 发布于山西
  • 举报
《认识图形》教学日志 本节课将游戏活动贯穿其中是低段教学的重点 1、让孩子对数学学习产生了愉悦的情感体验 在活动中,我把复习旧知识融入游戏活动中,利用学生好奇心强的 心理特点,通过富有儿童情趣的“变魔术” 从口袋中依次变出四种 平面图形(正方形、长方形、圆形、三角形)让学生来猜猜它们都是 那些数学朋友,猜对了我就展示它们,再人人动手、动脑,通过摸、 看,初步感受,这样一下子就抓住学生的注意力,学生的好奇心、积 极性充分被调动起来了,使幼儿轻轻松松地进入了新的活动课,同时 对数学产生了兴趣,达到了复习旧知的目的。 2、在活动中让孩子学到了知识,培养了能力,发展了思维 在探索阶段,我设计了找、画、说、做、拼等活动,让学生在活动中 感受数学。学生通过找、描、分,在小组交流的基础上,认识这几种 平面图形并体会面在体上,收到了良好的效果。在描一描,画一画这 一环节中,通过设计富有童趣而具有挑战性的问题,激发了学生主动 思考和创造的欲望。如:师:这些图形的家都安在这些物体上,你能 想办法把他们从物体上搬下来吗,单独留在纸上吗?孩子们积极开动 脑筋想到了很多的办法,可以把立体图形放在纸上,用铅笔沿着立体 图形的边画出来。可以把物体用纸包住,然后使劲按他的边,这样就 可以看到图形了。在幼儿或自己、或合作在其

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档