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- 2022-10-30 发布于北京
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大班幼儿音乐游戏创编的指导策略
大班幼儿具有好奇心重、好动、注意力不集中等特征,并且认知能力和学习能力比较差,如果不能吸引学生的注意力,投其所好,则很难保证教学效果。而游戏符合幼儿的心理特征,可以让幼儿从中不断地获得各种能力,音乐游戏作为游戏的一种,在培养学生审美能力、提高参与度等方面具有重要作用,而这也是本文进行大班幼儿音乐游戏创编的意义所在。
一、做好音乐的选择和剪辑
赞科夫认为,在进行音乐教学时应该把发展、形成儿童的听觉现象作为核心。所以教师在创编音乐游戏的时候,应该从学生的角度出发,保证选择的音乐以及剪辑后的音乐能够符合大班幼儿的听觉特点。
比如,对于刚刚从中班升入大班的幼儿,教师在为音乐游戏做准备的时候,可以选择旋律略复杂的《山魔王的宫殿》作为游戏背景音乐,设置“公园散步”游戏,让幼儿体会音乐中的不同节奏,随着游戏的推进感受旋律的起伏变化,培养分辨乐句的能力。随着时间的推进,待这些升入大班的幼儿已经逐渐适应大班的学习节奏、学习安排以后,可以选择诸如《匈牙利舞曲》《猴子学样》等音乐,为学生设置“瓶子舞”“棒棒糖”等游戏。
因为有的音乐时间较长,且并不是全部音乐内容都适合用于进行游戏设置,那么这个时候,大班教师就要对音乐素材进行合理的剪辑,使音乐具备故事情节。比如,“猜猜在哪里”这个游戏的音乐就是剪辑《火车舞》得来的,“雕塑家”的游戏音乐是《鞋匠舞》的一部分,音乐教师在设计游
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