小学信息技术_《剧情动画能控制》教学课件设计.ppt

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* ` 信息技术 第三册(下) 第四幕 化茧成蝶 学习目标: 1.掌握用“退出”制作连续动画。 2.掌握用“路径”制作动画。 3.掌握用“触发器”制作动画。   毛毛虫小小马上就要变成蝴蝶了,周围会有哪些小伙伴见证他的蜕变呢?发挥你的想象力,为毛毛虫化茧成蝶设计合理的场景。 毛毛虫变成蝴蝶 毛毛虫是怎样变成蝴蝶的?经历哪些阶段? 毛毛虫(幼虫)  茧(蛹)  蝴蝶(成虫)   操作步骤: 1、插入毛毛虫、蛹、蝴蝶三个角色图片。 2、单击毛毛虫,执行“动画”  “自定义动画”  “添加效果”  “退出”  “其他效果”  “向外溶解”,做退出动画。 3、为茧增加“向内溶解”的进入动画,修改方式为“之前”,让毛毛虫消失的同时变出茧来。 4、为茧增加退出动画,选择“向外溶解”。 5、为蝴蝶增加“向内溶解”的进入动画,修改方式为“之后”让茧变成蝴蝶。 1、选中蝴蝶,执行“动画”   “自定义动画”             “动作路径”   “绘制自定义路径”            “自由曲线”。 2、设置一条蝴蝶自由飞行的路线。 3、修改蝴蝶的自定义动画开始方式为“之后”。 点谁谁唱歌       ——用触发器指挥动画 1、插入声音及角色图片,为声音图标插入     自定义动画。 2、右击自定义动画,选择“计时”  “触发   器”  “单击下列对象时启动效果”,选   择相

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