小学信息技术_《剧情动画能控制》教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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第5课 剧情动画能控制 教学设计 教学目标: 1.知识与技能目标:让学生掌握用“退出”制作连续动画。 2.过程与方法目标:让学生掌握用“路径”制作动画,掌握用“触发器”制作动画。 情感态度与价值观目标:培养学生的探究精神和团结合作学习的能力。 教学重、难点: 重点?: 1.让学生掌握“退出”制作动画。 2.让学生掌握用“路径”制作动画。、 难点:掌握用“触发器”操作动画。 教学环节: 一、情景导入,展示预习成果 ???? 在老师的辅导下展示学生的作品,通过展示让学生了解这节课我们达到什么样的效果和目标。 二、展示教学目标: 1.让学生掌握用“退出”制作连续动画。 2.让学生掌握用“路径”制作动画。 3.让学生掌握用“触发器”制作动画。 三、学习新知 发现一:设计场景与人物并设置 插入边框、树木布景图。 2.插入毛毛虫、茧、蝴蝶三个角色图片。 3.单击毛毛虫,执行“幻灯片放映”→“自定义动画”?→“添加效果”?→“退出”?→“其它效果”?→“向外溶解”?,做退出动画。 4.为茧增加“向内溶解”的进入动画,修改开始方式为“之前”,让毛毛虫消失的同时变出茧来。 5.为茧增加“退出”动画,选择“向外溶解”。 6.为蝴蝶增加“向内溶解”的进入动画,修改开始方式为“之后”,让茧变成蝴蝶。 发现二:制定飞行路线 选中蝴蝶,执行“幻灯片放映”→“自定义动画”→“动作路径” →“绘制自定义路径

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