C++中使用union的几点思考.pdfVIP

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C++中使用union 的几点思考 { TestUnion() {} }; typedef union { TestUnion obj; } UT; int main (void) { return 0; } 编译该程序,我们将被告知: error C2620: union ‘__unnamed ‘ : member ‘obj ‘ has user-defined constructor or non-trivial default constructor 而假如去掉那个什么也没干的构造函数,则一切OK。 为什么编译器不允许我们的 union 成员有构造函数呢?我无法找到关 于这个问题的比拟权威的解释,对这个问题,我的解释是: 假如 C++标准允许我们的 union 有构造函数,那么,在进展空间安排 的时候要不要执行这个构造函数呢?假如答案是 yes,那么假如 TestUnion 的构造函数中包含了一些内存安排操作,或者其它对整个 application 状态的修改,那么,假如我今后要用到 obj 的话,事情可能还比拟合理, 但是假如我根本就不使用 obj 这个成员呢?由于obj 的引入造成的对系统 状态的修改明显是不合理的;反之,假如答案是no,那么一旦我们今后选 中了 obj 来进展操作,则全部信息都没有初始化(假如是一般的 struct, 没什么问题,但是,假如有虚函数呢?)。更进一步,假设现在我们的 union 不是只有一个 TestUnion obj,还有一个 TestUnion2 obj2,二者均有构 造函数,并且都在构造函数中执行了一些内存安排的工作(甚至干了许多 其它事情),那么,假如先构造 obj,后构造 obj2,则执行的结果几乎可 以确定会造成内存的泄漏。 鉴于以上诸多麻烦(可能还有更多麻烦),在构造 union 时,编译器只 负责安排空间,而不负责去执行附加的初始化工作,为了简化工作,只要 我们供应了构造函数,就会收到上面的error。

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