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  • 2022-11-27 发布于山东
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爆率说明 爆率说明 爆率说明 爆率说明 填写爆率 1. sk_dorpitemrule 填写 ID:爆率的 ID ,最幸亏原有的基础上按次序增添。 Ruleid :物件种类。假如需要增添多个物件种类,则在下边新建同样 ID ,但 Ruleid 按顺 序从上往下递加。 (最多 4 类物件) 比如: ID:1094 Ruleid :0001 (此类为药品) 则为某个怪会爆出药品,但我们还想 要此怪爆出武器,则需要在下边新建 ID: 1094 Ruleid : 0002 (此类为武器) Chance:爆率数值。 基数为千万( 比如: chance 1000000 则为 1000000,也就是十分之一( 1/10)。 Item0---item14 : 能够同时增添 15 种同类物件。 2. sk_monstertype 填写 (选用和爆率有关的说明 ) drop_money_chance: 钱的爆率数值。 基数为百 比如: drop_money_chance 0010 则为 10/100 ,也就是百分之十( 10/100 )。 drop_item_chance : 爆单个物件的几率数值。 基数为万( 10000) 比如: drop_item_chance 7000 则为 7000/10000 ,也就是十分之七( 7/10 )。 Exp

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