幼儿园:大班《“构”有趣-大班建构游戏“包子铺”》.docx

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长兴县实验幼儿园第四批“安吉游戏”市级实践园(第一年)考核材料 教师不介入 教师不介入 ——大班建构游戏“包子铺” 长兴县实验幼儿园 徐昕怡 【案例背景】 在幼儿游戏中,主要是培养幼儿良好的习惯,提高幼儿解决问题的能力,加强幼儿与同伴之间的交往。《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的,建构积木深受我们班幼儿的喜爱。建构游戏的材料单一,幼儿可以根据自己的意愿进行搭建,在搭建的过程中,幼儿会遇到各种各样的问题,这些问题给了幼儿思考和动手操作探索的机会。以幼儿从一开始的漫无目的的搭建,到后来有主题的搭建并逐步完善的游戏案例,看到幼儿在游戏过程中建构技能以及解决问题能力的发展。 【案例描述】 片段一 :初次建构—卖包子咯 进入游戏场地后,梧桐、馒头、优优拿来了很多木砖块、圆形的积木进行搭建。三个人先是将积木放在地上,铺了一层,馒头说:“我们来搭一座城堡吧。”梧桐拿来了很多木砖,一块一块的垒高,优优也在一旁帮忙,梧桐对馒头说:“你去拿一些木块过来吧。”馒头马上去拿来了,两位女孩子则是将积木架空、垒高。不一会,积木垒的太高了,就有小木块掉了下来,馒头说:“包子掉了下来,就不好吃了。”优优说:“那不如我们搭一家包子店吧!”梧桐马上说道:“好啊好啊。”就这样,孩子们的城堡变成了包子铺。两位女孩子继续用垒高的方式搭建门头,馒头则作为

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