小学信息技术_第七课 啰嗦大王改游记教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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教学设计 根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活体验,设计教学流程如下: (一)创设情境,引出课题 (二)任务驱动,自主探究 (三)学以致用,巩固练习 (四)归纳总结,结束课程 一、创设情境,引出课题: 今天老师想请同学们帮一个忙,什么忙呢?是这样的,老师的一位学生去动物园游玩,回来后写了一篇游记。但老师觉得他写得太啰嗦,还有错别字,有漏字,有重复的字词等,我想问问同学们,你们愿意帮助他修改文章吗? 这节课,我们就一起来帮助这个啰嗦大王改游记(板书) 二、任务驱动,自主学习: 1、分析文章,找出错误 师:先请大家仔细观察这篇文章,我们需要做哪些修改。 引导学生观察,寻找文章中的错误。通过学生观察,发现文章中有啰嗦的语句,有丢掉的内容,有描写顺序不对的,有错别字等,从而老师引出删除、插入、替换、移动等编辑技术操作。 2、自主学习,自我探究 (1)删除啰嗦的内容 通过剪切或DELETE键删除,体现出电子文档处理的优势。 (2)插入标点符号 使用引号,用人物对话体现出现场感。 (3)把相同的错字全部替换 错别字是同学们的作文中经常会出现的问题,一个一个地改既慢又容易遗漏,计算机上怎样做就可以实现快速地批量修改? (4)移动文字 提醒注意:在近距离移动时可以手动文字块,如果是远距离移动需要用剪切、粘贴技术来完成。 [此环节让学通过自学或小组合作,先

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