《用户心理与交互实践》00 交互设计指南与通用设计心理学.pptxVIP

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  • 2023-03-11 发布于江苏
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《用户心理与交互实践》00 交互设计指南与通用设计心理学.pptx

;;一、交互设计;(二)交互设计的流程;这样的定义不仅充分体现了交互设计是以用户为中心的,而且涵盖了成功的交互设计所涉及的一个复杂的体系。在此思想基础上,艾伦·库珀提出了以目标为导向的交互设计方法和流程。;(三)交互设计的目标;;体验是指人在实践中对亲身经历的事情产生的真实感觉或情感上的感受。这个定义包括两层含义,一方面是指亲身的经历,另一方面主要强调人参与其中时的心理感受。在我们的生活中,体验无处不在。;二、用户心理要素;;马斯洛需求层次理论是人类研究需要的代表理论,由美国心理学家亚伯拉罕·马斯洛(Abraham Maslow)于1943年在《人类激励理论》一文中提出,是人本主义科学的理论之一。;(三)用户行为;(四)使用环境;三、用户心智模型;;自然交互是指在人与产品的交互过程中,产品允许用户利用自身固有的认知习惯及所熟知的生活化行为方式进行的交互动作,是以一种非精确的自然行为与产品进行交互的方式,旨在提高交互的自然性和高效性。;格式塔理论是于1912年由德国人韦特海墨(Wetheimer)首次提出的。格式塔在德语中的意思为“整体、形状、结构”。该理论认为人在看物体的时候会通过已有的生活经验和认识,将物体各个部分自然地组合成一个整体,而不是先将整体分割成不同部分。 格式塔理论主要通过以下6条组织原则来体现:图形与背景的关系原则、接近或邻近原则、相似原则、连续性原则、封闭性原则、

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