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- 约9.52千字
- 约 16页
- 2023-03-15 发布于云南
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教学课题
《习作 记一次游戏》
教学目标
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。
2.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受.
3。按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。
重点难点
重点:引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
难点:培养学生认真仔细地把游戏过程写清楚的能力.
教学准备
师:多媒体课、
击鼓传花的用具(鼓、鼓锤、一束塑料花、一份小礼物、内装纸条的锦囊两个),
用手机拍摄游戏过程,在学生分享文章时呈现
生:预习新课
课时安排
1课时
一、创设情境,导入新课
1、师:同学们,喜欢做游戏吗?都做过什么游戏呢?(指学生回答)
预设:
老鹰捉小鸡(评:老师也挺喜欢)
蒙眼抓人(评:玩的时候有点小紧张,生怕被逮住)
一二三木头人(评:很呆萌的游戏呀)
。...。。
2、师适时出示游戏图片
师:那你最喜欢玩什么游戏?怎么玩的?
(生简要说说游戏规则)
师:看来要玩好游戏,首先要熟悉——生接:游戏规则。
师继续问该生:看你说得眉飞色舞,这个游戏一定特好玩,能分享一下你最难忘的情景吗?
例:有一次,我当老鹰的时候,“鸡妈妈”就一直盯着我..。.。。
师评:你在游戏过程中观察到了人物的神态、动作、还加上了心理活动。(相机板书课题)
现
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