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XX教案
周课次教学任务名称
周课次教学任务名称
学时
2学时 教学地点
多媒体教室机房
第1章UI设计相关知识
教学目标【含知识、 技能、素养 目标】知识目标:
教学目标
【含知识、 技能、素养 目标】
知识目标:学习规划;能力目标:素养目标:
引导学生进行课程解读,了解课程学习目标、重难点,并进行
了解界面设计概述;
具备-?定的界面设计理论素养;体会团队协作在项目开发中的 重要性,养成团队协作的素养。
教学条件多媒体机房教学重点课程介绍教学难点课程学习规划、兴趣培育主要教学环节、方法及内容设计时间
教学条件
多媒体机房
教学重点
课程介绍
教学难点
课程学习规划、兴趣培育
主要教学环节、方法及内容设计
时间
(分)
一、 教学内容:课程介绍、学习规划与界面设计初识
二、 教学过程流程设计:主要采用逻辑归纳型教学过程流程设计,便于课程 整体特征的显示、便于学生建立对界面设计课程的整体学习概念。
90
90
开始上课
利用学习通平台现场签到考勤
导引
课程地位分析,前后续课程介绍。
教师应用教育技术媒体手段进行教学内容讲解展示
(1) 课程综述。
(2) 新课
UI设计的相关概念
UI设计的概念
UI 与 WUI 和 GUI
UI设计常用术语中英文对照
UI设计常用软件
UI设计的风格表现
UI设计的行业发展
UI设计行业现状
UI设计发展趋势
1.4典型课程成果展示、学习方法引导
简单归纳
课程学习方法引导。
类似事实
学生应用教育技术媒体手段收集观察。
分析应用
学生对收集观察的各个类型界面进行分析,达到知识迁移的目的。
归纳
教师归纳,进一步激励和完成教学;
课程小结:
了解UI设计的相关概念、项目流程、风格表现和行业发展。
掌握UI设计的学习方法。
三、教学重难点的讲解:
教学重点
借助媒体展示讲解、借助直观媒体、通过图表、表格对比分析课程性 质、考核方式、学习方法等突出重点一一课程介绍。
教学难点分析
课程学习规划、兴趣培育是本次课的难点。首次课主要通过直观教学, 联系实际经典案例效果展示从价值观、情感打动等角度进行达成。
教学小结:了解UI交互界面设计的未来与现状。
作业布置:UI交互界面设计的未来与现状
教学后记
初步接触本课,以生学习积极性较高。重点在于引导学习方法与思维训练方式。
XXXX学院教案
周课次
第XX周 学时 2学时 教学地点 多媒体教室机房
教学任务 名称
UI设计的配色方法
教学目标
【含知识、 技能、素养 目标】
知识目标:1、构成方法
2、 色彩基础
3、 色彩搭配
技能目标:1、色彩的调整
素质目标:1、具有良好审美意识,良好的构成的思维方式。
教学条件
多媒体机房
教学重点
色彩的调整、构成方法
教学难点
色彩搭配
主要教学环节、方法及内容设计
时间
(分)
教学环节:理论教学与实践结合
教学方法:启发法、演示法、实例法、赏析法 内容设计:
1、 知识内容回顾,课后作业检查、点评
2、 新课的导入与讲解
色彩基础与配搭
3、 教学内容讲解及示范
任务一、构成方法讲解 任务:、Photoshop中的色彩调整
学生巩固练习一绘图方法总结
任务三、Illustrator中的色彩调整
学生巩固练习一草图绘制
5、教学总结、课后练习要求
90
教学小结:在掌握基本命令的同时,要尽量能够使用快捷方式操作。
作业布置:各式构成摄影、调色练习
教学后记
XXXX学院教案
周课次
第xx周 学时 2学时 教学地点 多媒体教室机房
教学任务 名称
第四章UI设计的常用工具
教学目标
【含知识、 技能、素养 目标】
知识目标:1、UI设计软件简介
2、 软件使用规范
3、 软件制图规范
技能目标:熟练掌握UI设计软件。
素质目标:1、学习分析问题,主动思考并实践解决的综合素质要求。
2、具有拓展创新设计意识,良好的口头表达和沟通交流能力。
教学条件
多媒体机房
教学重点
图形的绘制
教学难点
图形的绘制
主要敎学环节、方法及内容设计
时间
(分)
教学环节:理论教学与实践结合
教学方法:启发法、演示法、实例法、赏析法
内容设计:
1、 前期知识内容回顾或课前测(学生绘图技术能力测试)
2、 新课的导入一常见工具与辅助工具介绍
3、 教学内容讲解及示范
任务一、基本绘图工具Photoshop绘图方法与常见操作
学生巩固练习一绘图方法总结
任务二、基本绘图工具Illustrator绘图方法与常见操作 学生巩固练习一草图绘制
5、教学总结、课后练习要求
90
教学小结:熟练掌握形状工具、刻刀工具、橡皮擦工具、粗糙笔刷工具、自由变形工具、 设置对象的排列顺序。
作业布置:尝试绘制成套图标或物品(7个以上)
教学后记
XX学院教案
周课次
第XX周
学时
4学时
教学地点
多媒体教室机房
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