3ds Max 2022三维动画制作标准教程 第10章 毛发系统.pptVIP

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  • 2023-03-29 发布于甘肃
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3ds Max 2022三维动画制作标准教程 第10章 毛发系统.ppt

3ds Max是一款三维模型制作软件,理解了他的功能之后,做出真实的毛发并不难。本章将通过案例操作,介绍在3ds Max 2020中Hair和Fur(WSM)修改器的基础知识,帮助用户了解其修改器当中的参数,通过案例讲解如何制作毛发效果以及制作毛发动画效果。第10章 毛发系统 目录10.1-毛发概述10.2-Hair和Fur(WSM)修改器10.3-实例:制作地毯毛发效果10.4-实例:制作毛发动画效果 10.1 毛发概述毛发特效一直是众多三维软件共同关注的核心技术之一,制作过程较为繁琐且渲染起来也是非常耗时。通过3ds Max 2022自带的“Hair和Fur (WSM)”修改器,可以在任意物体或物体的局部上制作出非常理想的毛发效果以及毛发的动力学碰撞动画。使用这一修改器不但可以制作人物的头发,还可以制作出漂亮的动物毛发、自然的草地效果及逼真的地毯效果。 10.2 Hair和Fur(WSM)修改器“Hair和 Fur(WSM)”修改器在“修改器列表”中属于“世界空间修改器”类型,意味着此修改器只能使用世界空间坐标,而不能使用局部坐标。同时,在应用了“Hair和 Fur (WSM)”修改器之后,“环境和效果”面板中会自动添加“Hair和 Fur”效果。“Hair和 Fur(WSM)”修改器在“修改”面板中具有14个卷展栏。10.2.1-“选择”卷展栏

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