3ds Max 2022三维动画制作标准教程 第8章 动画技术.pptVIP

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  • 2023-03-27 发布于甘肃
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3ds Max 2022三维动画制作标准教程 第8章 动画技术.ppt

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 返回 3ds Max是一款三维模型制作软件,利用3ds Max,用户不仅可以制作三维模型,而且可以制作三维动画。本章将通过案例操作,介绍在3ds Max 2022中制作三维动画的基础知识,具体包括设置动画方式、控制动画、设置关键点过滤器、设置关键点切线以及使用曲线编辑器设置循环动画等。 第8章 动画技术 目录 8.1-动画简介 8.2-关键帧动画 8.3-轨迹视图-曲线编辑器 8.4-轨迹试图-摄影表 8.5-动画约束 8.6-动画控制器 8.1 动画简介 广义上的动画是指把一些原先不具备生命的不活动的对象,经过艺术加工和技术处理后,使其成为有生命的会动的影像。动画可定义为:融合了电影、绘画、木偶等语言要素,利用人的视觉残留原理和心理偏好作用,以逐格(帧)拍摄的方式,创造出来的一系列运动的富有生命感的幻觉画面(“逐帧动画”) 在3ds Max中,设置动画的基本方式非常简单,用户可以为对象的位置、角度、尺寸以及几乎所有能够影响对象形状与外观的参数设置动画。 8.2 3ds Max 2020的工作界面 帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,即每幅图片就是一帧,也是电影胶片上的每一格镜头。关键帧动画是3ds Max动画技术中最常用也是最基础的动画设置技术,用于指定对象在特定时间内的属性值。关键帧是角

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