3ds Max 2022三维动画制作标准教程 第4章 二维图形建模.pptVIP

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  • 2023-03-27 发布于甘肃
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3ds Max 2022三维动画制作标准教程 第4章 二维图形建模.ppt

* * * * * * * * * * * * * * * * 返回 在3ds Max中,二维图形建模是一种常用的建模方法。在利用二维图形建模时,通常需要配合样条线、挤出、倒角、倒角剖面、车削、扫描等编辑修改器来进行操作。本章将通过介绍3ds Max 2022提供的二维图形创建和编辑命令,帮助用户了解如何建立与编辑二维图形,从而掌握二维图形建模的方法。 第4章 二维图形建模 目录 4.1-二维图形建模简介 4.2-样条线 4.3-编辑样条线 4.4-实例:制作立书架模型 4.5-实例:制作花瓶模型 4.6-实例:制作霓虹灯灯牌模型 4.1 二维图形建模简介 二维线条是一种矢量图形,可以由其他绘图软件产生,如Illustrator、CorelDraw、AutoCAD等,用户创建的矢量图形在以AI或DWG格式存储后,即可直接导入3ds Max中。 二维线建模是全行业都广泛应用的建模技法,也是制作大部分模型的方法。要想掌握二维图形建模方法,就必须学会建立和编辑二维图形。3ds Max 2022提供了丰富的二维图形建立工具和编辑命令,本章将通过实例详细介绍这些工具和命令。 4.2 样条线 在3ds Max中,用户可以通过“创建”面板中的工具来创建二维图形。在“创建”面板中选择“图形”选项卡,即可显示二维图形创建工具(其中包括13种创建工具),选择其中的一个工具后,即可在场景中创建二维图

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