scratch少儿编程 二阶第15课:程序作画(上) 教案.docxVIP

scratch少儿编程 二阶第15课:程序作画(上) 教案.docx

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程序作画 课程内容 使用画笔画出美丽的太阳和五彩的花瓣。 课程时间 45 分钟 教学目标 1、画笔指令的使用。 2、画出太阳。 3、画出花瓣。 教学难点 画笔角度指令的偏转。 设备要求 音响、A4 纸、笔 一、课堂导入Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主 一、课堂导入 第一小节(自我介绍) (教师)《教室介绍学校,以及自我介绍》授课老师开始授课!引 入上节课复习。 1 分钟 播放视频 1:课程导入 1 分钟 第二小节(上节回顾) 1 分钟 (教师)询问学生是否还有疑问,并引入本节课内容。 2 分钟 第三小节(本节课内容介绍) (教师)抛出互动问题!和学生进行互动,提问 2 分钟 播放视频 1:课程导入 1 分钟 二、绘制流程 第四小节(内容分解) (教师)现在大家已经知道我们本节课应该完成一个什么样的内容了。那大家思考一下,如果我们要完成这样的效果应该怎么做呢?首先 我们先通过一个视频来分解一下整个内容。 1 分钟 播放视频 2:绘制流程 1 分钟 (师生互动:提问模式) 老师提问:了解了我们今天的课程目标,接下来应该怎样完成它? 有没有同学能告诉老师,我们要怎样才能画出一个正方形呢? 学生回答:使用画笔旋转 老师提问:还记得我们刚刚提到的行动流程么?我们怎样才能给绘画的故事添加我们自己的构想呢?同学们来说一下都有哪些! 学生回答:改变次数以及旋转角度 2 分钟 第五小节(流程图) (教师)很多同学已经理解了我们今天程序的步骤,现在我们来使用更科学的方法,尝试着分解出我们今天要完成的步骤,用流程图规划出来吧。(视情况讲解:老师上节课已经科普过流程图的概念了,我们再来回顾一下:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图。也代表了我们完成一件事情要经历的大致步骤。 为便于识别,绘制流程图的习惯做法是: 圆角矩形表示“开始”与“结束”; 矩形表示行动方案、普通工作环节用; 1 分钟 菱形表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节; 用平行四边形表示输入输出; 箭头代表工作流方向。) 分解流程图 1 分钟 (师生互动:动手练习)现在和老师一起来想一想,画出流程图。我们来为本节课的内容做一个划分,自己动手一起来分解一下我们要完成 的步骤吧。(让每一个同学完成流程图绘制) 3 分钟 三、编写程序 第六小节(画笔) (教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟 播放视频 3:编写程序 (第一部分)70s 1 分钟 (师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! 2 分钟 (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 第七小节(画出正方形) (教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 3 分钟 播放视频 3:编写程序(第二部分)75s -369s 2 分钟 (师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟 第八小节(画出太阳) (教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟 播放视频 3:编写程序(第三部分)374s-512s 2 分钟 (师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟 播放视频 3:编写程序(第三部分)233s-393s 2 分钟 第九小节(画出花朵) (教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟 播放视频 3:编写程序(第三部分)516s-600s 2 分钟 (师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟 四、知识延伸 (教师)同学们知道光合作用么? 1 分钟 播放视频 4:知识延伸 1 分钟 (师生互动)其实我们所有的能源都是来自与太阳,可是我们如果 没有了太阳会怎么办呢? 2 分钟 五、拓展练习 五、拓展练习 第九小节(课程总结) (课程结束)总结本节课的代码知识!3 分钟播放视频 5:课程总结(该视频为静态图片,用于辅助老师总结) (课程结束)总结本节课的代码知识! 3 分钟 第十小节(课后作业) (教师)在下节课当中我们会进行“认识中国”的创作。希望同学们可以在课后提前预习,在下次课中踊跃表现。大家千万不要忘了在课下完成我们的课后作业,这里是我们的一个升级的小挑战,我们 一起来看一下吧。 1 分钟 播放视频 6:拓展练习 1 分钟 (课程结束)我们拓展练习就是画出五彩的花,那么今天的课程就到这里了,大家可以把这节课完成的作品提交给老师。希望同学们能够在以后的课程中展现自己的奇思妙想,为我们的编程课堂

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