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全球移动游戏 营销趋势洞察
REPORT DESCRIPTION AND INDUSTRY INSIGHTS;
全球手游营销洞察
2023Q1投放新素材广告主占比稳定在90%以上,每3条素材中就有1条新素材
? 2023年Q1投放新素材的广告主接近5万名, 占比超92%
? 2023年Q1新素材数量超780万条,从2022年Q4开始,新素材占比始终超过65%;
类别名称;;;
Source:广大大,根据后台抓取数据统计后展现;
热门类型手游
全球市场营销洞察
REPORT DESCRIPTION AND INDUSTRY INSIGHTS;
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Source:广大大-展示广告,展现时间段内新投放热 度较高素材;;
点击图片查看完整素材;;
? 2022年策略类手游收入增速骤降, 基本与2021年持平, 通过今年Q1表现来看2023年策略类手游收入将会有所反弹,预计策略类手游总收入的年 增长率 (2022-2027 年复合年增长率) 为 6.42%;
? 全球比较显示,大部分收入来自中国, 中国的策略手游在不同市场表现颇为亮眼, 比如 【Evony-US】 【三国志-战略版-JP】 【万国觉醒-KR】 等。;
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Source:广大大-展示广告,展现时间段内新投放热 度较高素材;
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? 2022年RPG类手游收入出现首次下滑, 下滑16%左右, 2022年RPG类手游下载量与21年相比基本持平, 除了受疫情影响也和RPG类手游研发 成本大幅提升有关, 通过今年Q1表现来看2023年RPG类手游收入将会有所回升;
? 不同市场本土RPG手游收入占据领先优势, 比如 【PuzzlesSurvival-US】 【赛马娘-JP】 【Lineage W-KR】 等。;
5;
Source:广大大-展示广告,展现时间段内新投放热 度较高素材;
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? 2022年模拟类手游收入与下载量相比2021年基本是持平状态,预计模拟类手游总收入的年增长率 (2022-2027 年复合年增长率) 为 6.12%, 预计到 2027年市场规模将达到 26.66亿美元;
? 国内出海的模拟类游戏不乏亮眼作品, 比如 【商人放浪记】 【摩尔庄园】 【富甲江户城】 等。;
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Source:广大大-展示广告,展现时间段内新投放热 度较高素材;
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娱乐场类手游:收入稳定增长
? 在2020年娱乐场类手游收入出现大幅下滑后, 21-23年保持稳定增长, 预计娱乐场类手游总收入的年增长率 (2022-2027 年复合年增长率) 为 7.04%, 预计到 2027年市场规模将达到 14.2亿美元;
? 在娱乐场类手游买量排行Top 10中, 老虎机玩法的游戏占据了6个席位, 其次是休闲博彩和扑克/卡牌, 而纵观所有娱乐场类在投手游, Slot 品类也占 到了大多数。;;
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热门国家/地区
手游市场营销洞察
REPORT DESCRIPTION AND INDUSTRY INSIGHTS;;
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点击图片查看完整素材;
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? RPG手游在日本最为吸金,超休闲及益智解谜类手游下载量最大;
? 日本市场也是中国手游出海必争之地,在日本市场收入前100名手游的占比中, 而从19-22年中国厂商游戏从23%提升至35%;
? 从海外SLG市场下载和营收量来看日本是除美国之外的第二大市场, 并由于相对更低的下载总量而拥有更高的用户 ARPU 值 ,但同时也具有更 高的用户获取成本,所以如何把控降低用户获取成本也是买量重心
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