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AE 三维视图
当转换为三维图层后,在【合成】窗口中查看的效果并不会发生改变。这是因为标准的窗口只从正面查看,无法进行更加全面的观察。所以,AE 准备了多种方式,来查看三维图层的各个角度效果。
视图选项
在【合成】窗口中地步的【视图】下拉列表中,准备了多种选项。选择不同的选项可以定义该窗口的观察角度。
在下拉列表中提供了 10 个选项,分别是“有效摄像机”、“前”、“左”、“顶”、“后”、“右”、“底”、“自定义视图 1”、“自定义视图 2”和“自定义视图3”。其中,将选中“自定义视图 1、2、3”选项时,将按照默认的三个不同的角度进行效果的查看。
自定义视图
除了使用预设的视图角度进行查看外,还可以使用工具栏中的摄像机工具进行角度调整。
【轨道摄像机工具】 选择该工具,在【合成】窗口中拖动,调整视图的角
度。水平拖动可以在Y 轴方向上旋转;垂直拖动可以在X 轴上旋转。
【XY 轴轨道摄像机工具】图的位置。
选择该工具,在【合成】窗口中拖曳,调整视
【Z 轴轨道摄像机工具】行推拉的调整。
选择该工具,在【合成】窗口中拖曳,对视图进
【合并摄像机工具】 选择该工具,可以对视图进行以上三种不同的编辑。
多视图编辑
在进行三维环境编辑时,查看多个视图角度是非常重要的。所以在【合成】窗口底部的【多视图】下拉列表中提供了8 个选项,选择不同的选项,进行相应的视图组合查看。
在默认情况下,多视图中每一个视图的角度方向都是默认的,当要对其中一个视图进行角度调整时,需要用鼠标单击将其选中,在【合成】窗口底部的【视图】下拉列表中选中不同的选项进行定义,也可以使用相应的摄像机工具进行调整。
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