MAYA基础建模授课教案.docxVIP

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----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 衡阳师范学院 美术学院教师授课教案 2016 级动画动画 2016 级动画 动画 1-2 维班 张** 专业班级 授课教师 2017 年上学期 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 衡阳师范学院美术学院教案 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 课程名称学时 授课教师课程类型 MAYA基础建模 8 理论学时 28 实践学时张镅锋 职称 助教 集中动态教学 课程编号学分数单位  2 美术系 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 授课班级 考核方式 2016 级动画 授课时间 2017 年上学期 16-18 周 考试( )考查(√) ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 教材信息 教材名称 《Autodesk Maya2012 标准培训教 作者 王琦 材 I》 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 出版社 参 科学出版社 出版时间 2012.01 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 《Maya 与 AE 影视包装技法》 廖熙年 主编 考 [2] 《影视动画后期特效制作》杨琴 编著 人民邮电出版社 20100.7 书目教 学 使学生掌握三维模型创建的基本方法,能进行模型的设计和目 制作,以便为后期的三维动画制作做好准备工作, 的与要求教 学 教学内容: 1、建模基础命令讲解;2、多边形建模介绍;3、重 曲面建模介绍;4、细分建模技术讲解;5、基础模型制作;6、道具 模型创建;7、场景模型创建;8、角色模型创建。 点 重点: 1、模型创建工具的运用;2、模型布线的正确掌握; 与 难点:模型制作精度的控制难 点 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 理论学时教案 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 授课时间授课内容 教学目的与要求 教学重点与难点教学方法 一、Nurbs 建模 第 16 周 星期 2 第 5-8 节三维动画建模基础命令讲解讲解 1、掌握 NURBS 曲面建模的四个成面命令 2、掌握 Ploygons 多边形建模的常用命令 3、掌握细分曲面建模的方式和具体操作步骤 视频格式、视频编辑 理论讲述法、图片影像展示法、交互式讨论法 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 1、基本原则——由线成面 2、、基本步骤:1、绘制曲线;2、编辑曲线;3、曲线成面;4、编辑曲面。 3、由线成面的常用命令 Revolve 旋转成型命令; Loft 放样工具 Planar 成面工具 讲 d) Extrude 挤压成型 课 二、Polygon 多边形建模 1、Create Polygon Tool 提 2、Extrude(挤压): 纲 3、Bevel(倒角) 4、Booleans(布尔运算) 与 5、Split Polygon Tool(划分多边形工具) 板 6、Insert Edge Loop Tool(插入循环线工具) 7、Subdiv Proxy(细分代理) 书 8、Merge(合并) 设 9、Combine(结合) 10、Smooth(光滑) 计 11、Sculpt Geometry tool(雕塑模型工具) 三、细分曲面建模 1、在细分建模中,可以通过CreateSubdiv Primitives 菜单下的命令创建细分基本几何体,再对几何体进行编辑调整,将其制作完整。 2、先创建 Polygon,再通过 ModifyConvertPolygons to Subdiv 转换命令将 Polygon转换为细分模型,然后对细分模型进一步编辑修改。3、先创建 NURBS 模型,再通过ModifyConvertNURBS to Subdiv 转换命令将 NURBS 转换为细分模型,然后对细分模型进一步编辑修改。 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 实践学时教案 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 实践时间实践内容 教学目的与要求 教学重点与难点 第 16 周 星期 3-4 总时间 8 maya 建模详解 使学生掌握建模的基本技能,能进行三维模型创建。 1、掌握 NURBS 曲面建模的四个成面命令 2、掌握 Ploygons 多边形建模的常用命令 3、掌握细分曲面建模的方式和具体操作步骤 ----宋停云与您分享---- ----宋停云与您分享---- 教学方法 实践指导操作,讲解, 一、Nurbs 建模基本工具讲解 1、基本原则——由线成面 2、、基本步骤:1、绘制曲线;2

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