- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
BMP 结构与显示
用普通方法显示 BMP 位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP 位图,可以消除以上的缺点。
---- 一、BMP 文件结构
---- 1. BMP 文件组成
---- BMP 文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
---- 2. BMP 文件头 ---- BMP 文件头数据结构含有 BMP 文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为 BM DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为 0 WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为 0
DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位 } BITMAPFILEHEADER;
---- 3. 位图信息头
---- BMP 位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; // 本结构所占用字节数
LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为 1
WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是 1(双色),
// 4(16 色),8(256 色)或 24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
// 1(BI_RLE8 压缩类型)或 2(BI_RLE4 压缩类型)之一DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数 } BITMAPINFOHEADER;
---- 4. 颜色表
---- 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD 类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD 结构的定义如下: typedef struct tagRGBQUAD { BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为 0-255)
BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为 0-255) BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为 0-255) BYTErgbReserved;// 保留,必须为 0 } RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD 结构数据的个数有biBitCount 来确定: 当biBitCount=1,4,8 时,分别有 2,16,256 个表项; 当 biBitCount=24 时,没有颜色表项。 位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO 结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表 } BITMAPINFO;
---- 5. 位图数据
---- 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右, 扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 当 biBitCount=1 时, 8 个像素占 1 个字节; 当 biBitCount=4 时,2 个像素占 1 个字节; 当biBitCount=8 时,1 个像素占 1 个字节; 当 biBitCount=24 时,1 个像素占 3 个字节; Windows 规定一个扫描行所占的字节数必须是 4 的倍数(即以 long 为单位),不足的以 0 填充, 一个扫描行所占的字节数计算方法:
DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; // 一个扫描行所占的字节数
DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是 4 的倍数 位图数据的大小(不压缩情况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;
---- 二、BMP 位图一般显示方法
----
文档评论(0)