二零二三年 优质公开课火焰特效.pptxVIP

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  • 2023-05-21 发布于安徽
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火焰特效北京电子科技职业学院 创建火焰粒子第一章目录Contents火焰粒子参数设置第二章 创建火焰粒子1 创建材质球在项目工程文件中的材质文件夹处点击鼠标右键,选择Create(创建),再点击Material(材质球),最后再更改材质球名称。火焰特效 创建粒子在制作火焰特效时,先创建粒子系统;在菜单栏中点开,Game Object,选择Particle System(粒子系统),在层级视图中将创建好的粒子更改名称。火焰特效 材质球设置材质球创建完成后,添加贴图,再设置贴图的透明度。火焰特效 材质球设置将设置好的材质球添加给粒子,方法一:选中材质球,把材质球直接拖到粒子上;方法二:如下图将材质球拖到Renderer(渲染器)下的Material方框中。火焰特效 火焰粒子参数设置2 2.Particle System(粒子系统)Start Lifetime(初始生命):设置参数为1—2。Start Speed(初始速度):设置参数为1—2。Start Size(初始大小):设置参数为3—5。Start Rotation(初始旋转):设置参数为0—360。Start Color(初始颜色):红色和黄色。Max Particles(最大粒子数量):20—25。火焰特效火焰粒子参数设置 火焰粒子参数设置选中粒子,在检视属性面板中调整火焰的参数。在设置参数时可以先设为1到2,后面再来调整。1.将Start Lifetime(初始生命)、Start Speed(初始速度)、Start Size(初始大小)、Start Rotation(初始旋转)、Start Color(初始颜色)点开他们后面的小三角,选择Random Between Two Constants(两个常数之间的随机)。火焰特效 3.Emission(发射器)Rate(比率):设置参数为20——30。Bursts(爆发):Time(时间)、Min(最小值)、Max(最大值)设置参数为1。Size Over Lifetime(大小随生命的存活而改变):调整曲线。火焰特效火焰粒子参数设置 4.将火焰的粒子使用Ctrl + D 复制一个出来进行参数调整。Particle System(粒子系统)、Emission(发射器)。火焰特效火焰粒子参数设置 5.创建一个粒子系统,将火焰粒子放在新建的粒子系统中,并将新的粒子系统去掉勾勾。火焰特效火焰粒子参数设置 谢 谢 观 看北京电子科技职业学院

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