多边形建模之一.pptxVIP

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多边形建模之一;预习提问 设问1:poly多边形建的特点是什么?;任务1:认识多边形建模 1、Editable Poly与Editable Mesh 多边形物体也是一种网格物体,与Editable Mesh差不多。但在功能上前者的功能远远大于后者,所以在今后做建模时往往使用Editable Poly ,而很少使用Editable Mesh。;2、次对象: 多边形物体的次对象分为Vertex(点)、Edge(边)、Border(边界)、Polygon(多边面)、Element(元素),分别对应的快捷键是1、2、3、4、5(大键盘)。;一个茶壶有多少个元素?元素级别有什么特点?;任务2:多边形级别选择 看图总结 ;;; ;Shrink(收缩):点击此项,对当前选择的次物体集进行外围方向的收缩选择;任务3:多边形点级别下命令;;Break(打断):选中某个点,点击此命令,可将某个点打断成多个点。;Extrude(拉伸):将选中的点进行拉伸。;Extrusion Height(拉伸高度):用来控制拉伸的厚度。 Extrusion Base Width(拉伸面宽度):用来控制拉伸截面的大小。;;Chamfer(倒角):对选中的点进行倒角处理,在边级别下也可用。;Connect(连接):选中多个点进行一条线连接两个或多个选中的点。;案例训练一:高尔夫球;高尔夫球的操作步骤;第21页/共42页;第22页/共42页;案例训练一:枕头;枕头的操作步骤;;;第27页/共42页;第28页/共42页;第29页/共42页;第30页/共42页;;第32页/共42页;第33页/共42页;;;最终效果;拓展提高一;拓展提高 二;课后总结: 本节课主要讲解了多边形建模的特点以及点的选择和点命令的使用。并利用所学知识综合起来制作案例 上机任务: 1:练习多边形点级别下的选择和命令修改 2:制作案例1—高尔夫球。 3:制作案例2---枕头。 ;课后作业: 1、多边形物体与网格物体有何异同? 2、说明在边选择中Ring与Loop的区别? 3:多边形级别选择的快捷键是什么? ;下节课内容: 多边形建模之二;感谢观看!

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